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[Blender]Blenderはじめの一歩

Last updated at Posted at 2021-01-01

概要

初めての人を対象に、Blenderのインストールから簡単なオブジェクトの作成までを解説します

Blenderとは

Blenderは無料で3DCGを作ることができるPC用のツールです。

インストール

公式HPからダウンロードします
https://www.blender.org/
スクリーンショット (1505).png

起動するとこのような画面が出てきます。
スクリーンショット (1506).png
画面中央のメニューは起動時に毎回出てきます。消しても大丈夫なので、画面中央のメニュー以外をクリックすれば消えます。

日本語化

メニューなどはすべて英語で表示されています。ネット上の情報は英語表記での解説が多いので英語表示のままが使うのが理想ですが、日本語の方が使いやすい人は日本語表示にしても大丈夫です。英語表記と日本語表記はいつでも自由に変更できます。

左上のEditを押してください。次にPreferencesを押します
スクリーンショット (1507).png
新しいウィンドウが表示されます。左のメニューからInterfaceを選んでください。
Languageの隣のEnglish(English)をクリックすると
スクリーンショット (1508).png
言語が選択できるようになります。Japanese(日本語)を選べば日本語に変わります。
スクリーンショット (1509).png

準備1:基本操作

Blenderを使い始めた人が最初に覚えることはマウス操作です。最初は慣れるまで時間がかかりますが誰もが通る道、自然に慣れていきます。
マウスの右ボタンは最初の頃は使わなくて大丈夫です。
マウスの左ボタンは3DCGを選択する時に使います。
最初に覚えるべきボタンは中央のホイールボタンです。(ホイールの付いて無いマウスでも疑似的に操作できるようにする設定方法がありますが、中古でもいいのでホイール付きのマウスを準備したほうが良いです)
中央のホイールを押したままマウス本体を移動させると画面が回転します
Shiftキーを押したままホイールを押してマウス本体を移動させると画面を上下左右に移動させることができます。
ホイールを上下に回転させると拡大縮小します。
試しに動かしてみてください。(もし操作を忘れても、ここに戻って確認すれば大丈夫)

準備2:画面のモード

まず最初に画面のモードがオブジェクトモードであることを確認してください。(画面左上の赤丸表示)もし編集モードになっていたらTabキーを押すとオブジェクトモードに切り替わります
スクリーンショット (1510).png
オブジェクトモードと編集モードの違いは今はわからなくても大丈夫です。

3DCGを編集してみる

画面の中央に箱が表示されていると思います(もし何も表示されていなければ以下の箱を消去する手順は読み飛ばしてください)左クリックで箱を押すと箱の周囲の色が変わって選択状態になります
スクリーンショット (1511).png
今回、デフォルトで表示されている箱は使いません。Deleteキーを押して箱を消去してください。

新しく円柱を追加します。追加 > メッシュ > 円柱です。
スクリーンショット (1513).png
次に球を追加します。追加 > メッシュ > ICO球を選びます
スクリーンショット (1526).png

表示された球は円柱に隠れてほとんど見えないと思います。一旦右上のICO球をクリックして球を選択状態にしてください。
スクリーンショット (1519).png

球を上方向に移動させます。マウスのドラッグでそのまま移動させることも出来るのですが、今回はシンプルな方法で移動させます。Gキーを押してZキーを押してください。その後マウスを上方向に(マウスのボタンは押さずに)動かすと球が上に移動します。好きな位置で左クリックすると位置が決定されます。
スクリーンショット (1518).png
次に球を拡大します。Sキーを押して(マウスのボタンは押さずに)マウスを動かすと拡大縮小できます。(Sキーを押すときマウスポインタは球から少し離れた場所に置いておくと操作しやすいです)
好きな大きさになったところで左クリックすると大きさが決定されます。

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色を付ける

モードを切り替えないと色を付けても表示してくれません。画面右上の赤丸のところをクリックしてください。
スクリーンショット (1525).png

(1)のICOS球を選んで(2)のマテリアルプロパティを選択。(3)と(4)を押してください
スクリーンショット (1520).png
ベースカラーを変更すると球に色が付きます
スクリーンショット (1521).png

同様の手順を円柱にもやります。円柱を選択、マテリアルプロパティを選択。プラスを押して新規を押す。最後にベースカラーを変更したら円柱にも色が付きます
スクリーンショット (1524).png
物足りない気もするでしょうが木の完成です!

最後に

Blenderの操作のクセがつかめず最初はやきもきする事もあると思います。でも気長に触り続けていると操作が自然と身についていくことに気づけると思います。楽しんで続けていってみてください

unbraller.png
https://www.youtube.com/watch?v=yODZAIL8IZs

complete.png
https://www.youtube.com/watch?v=JbBqKv9HRFM&t=10s

house.png
https://www.youtube.com/watch?v=JJ6EdRI0FSE

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