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[PhotonFusion2]InvalidOperationException: Error when accessing NetworkObjectStatus. Networked properties can only be accessed when Spawned() has been called.

Last updated at Posted at 2024-05-26

概要

このエラーはPhotonFusion2にて[Networked]属性を付けたネットワークプロパティへSpawnedの前にアクセスした場合などに発生します。

本文

例えば以下のようなコードを書いた場合エラーが発生することがあります。

    [Networked]
    public bool IsGrabbed { get; set; }
    void Update()
    {
        if (IsGrabbed)
        {
            Debug.Log("grabbed.");
        }
    }

対象のオブジェクトをNetworkRunner.Spawn()で生成する時、もしくはオブジェクトが内包されたシーンが生成される時に、ちゃんと生成される前にアクセスするとエラーが発生します。

    [Networked]
    public bool IsGrabbed { get; set; }
    public override void FixedUpdateNetwork()
    {
        base.FixedUpdateNetwork();
        if (IsGrabbed)
        {
            Debug.Log("grabbed.");
        }
    }

オブジェクトのnullチェックをするのも一つの手ですが、Update()内でアクセスせずFixedUpdateNetwork()でアクセスするようにするとエラーは出なくなります

補足

リンク
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