【Unity】WebGL開発時の注意事項likers
- 健太 嶋@Basuhei_Acheron
アマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません
- kome zoo@komezoo
宜しくお願いします
- つぶ@sin7karyucos7
意識最底辺エンジニア
- @kleus_balut
とある企業でVR開発をしています。
- @fmfm_mdk
クソ雑魚研究員
- @asidys230
福岡でXR系のR&Dをしている。 LookingGlassだいすき。 AzureKinectもさわっている。 XRの中でもVRがすき。 日課はBeatSaber。
- Tomohiro Hibino@Hibiro22
HoloLab XRエンジニア https://hololab.co.jp/recruit/
- @tk-engineer
とあるゲームプログラマー
- Yuuki Tanaka@dcm_tanaka
NTTドコモでXRに関する研究開発をしています。
- @konbraphat51
ゲーム産業のR&Dになりたい大学4回生。プログラミング歴10年。 目指せフルアーマーエンジニア。データベーススペシャリストらしい。 もっとkonbraphat51について知りたい方はGitHubのプロフィールをご覧ください。