# コード
javascript.js
var music = new Audio();//Audioオブジェクトの取得
music.preload = "auto";//ページ読み込み時に、オーディオ・ファイルを読みこまれる
music.src = "音声ファイルがあるパスを選択";//srcは「source(ソース、資源)」の略でソースを指定できる
music.load();
//ユーザが何か動作しないと音がならない
window.addEventListener('イベント', (e) =>{
music.play();//音声を再生する
})
これで完成!!