VRC シェーダー汎用計算解説 GPGPUlikers
- けもシューマイ@kemoshumai
いつかつよつよエンジニアになってろくろを回したい。 Rust / JS / Arduino / Unity Booth:https://kemoshumai.booth.pm
- mio@mio3io
今後なに書くか考え中。
- @sa_w_ara
ここしばらくはxR系を中心に生きているSoftware Engineer。 ※発言は個人の見解であり所属する組織の見解ではありません。
- @mao_
エンジニア
- @Melnus_
modeler, unity user
- みきねる@nmxi
最近は https://www.kemomimi.dev の方に記事書いてます
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- Yoshihiro Yamazaki@yoya
画像処理の事ばかり考えてます。ImageMagick ウォッチングが趣味です。