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音響技術におけるソフトウェアの役割

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音響技術におけるソフトウェアの役割を考えるにあたり、
歴史的、物理的、論理的な分類を行う。

歴史的

物理的

電気・電子

集音・拡声・出音

音響技術に電気を用いるようになったのは、集音と拡声がある。
集音器(microphone)から電気信号を出音箱(speaker)に送る。
間には、電気信号の拡声器(amplifier)が入る。

録音・出音

レコードに録音し、出音する仕組み

混合・編集

混合器(mixer), 編集機(editor)

音響効果(effector)

Equalizer

論理的

音のファイル形式

AAC
AIFF
BWF (Broadcast Wave Format)
Ogg
Opus
MP3
MPEG-4 ALS
WAV
WMA(Windows Media Audio)

音のライブラリ

DirectSound dsound.lib
DxLib
ALSA (Advanced Linux Sound Architecture)
TheAmazingAudioEngine2
https://github.com/TheAmazingAudioEngine/TheAmazingAudioEngine2
Coreaudio
https://lists.apple.com/mailman/listinfo/coreaudio-api

関連ライブラリ

TPCircularBuffer
https://github.com/michaeltyson/TPCircularBuffer

音の入力ソフト

音の出力ソフト

音の編集ソフト

楽譜編集ソフト

参考資料

オーディオアプリ開発でありがちな4つの間違い
https://postd.cc/four-common-mistakes-in-audio-development/

参考資料 on Qiita

C言語でシンセサイザー作成入門(その1)
https://qiita.com/MachiaWorx/items/87968666a2baf9fcc493

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