Roblox にて、RemoteEvent で複数の引数を渡すときの注意点
発火させる側
demoRemoteEvent:FireClient(player, value1, value2, ...)
検知する側
demoRemoteEvent.OnClientEvent:Connect(function(value1, value2, ...)
print("value1: "..value1)
print("value2: "..value2)
end)
ポイントは、検知側ではplayer を引数内に入れないことです。
さようなら。