補足
本記事は過去(2015-07-05)にブロマガで書いた記事の移植です。
はじめに
こんにちは、最近インターンシップで使うのがUE4ではなくUnityばかりな事に悲しみを覚えているかーずです。
(当たり前といえば当たり前か)
今回はUE4にGitを導入してみたいと思います。
使うVerはUE4.7.6です。
この時点でGitはβ版となっており、正式なものではないので、不完全な部分があります。
(あるみたいです)
なお僕が使ってるのはmsysgitです。
基本的なgitの使い方は省略いたします。
導入する
とりあえずプロジェクト作ります。
プロジェクトのフォルダで"git init"します。
ソースコントロールを選び、プロパイダをGitにします。
Pathは僕の場合は初期のままで大丈夫でした。
これで設定を承認します。
導入完了です。
コミットする
ソースコントロールからサブミットを選ぶと、自動的に変更・追加があったファイルを選択してくれます。
あとはコメントを書いてOKをクリック。
gitkをみてみると、ちゃんとコミットされてますね。
※注意:.uprojectファイルはコミットされないので、必要に応じて自分で"git add"する必要があります。
あとは通常通りのGitの使い方と一緒です。
コミットだけはエディタの方でやったほうがいいでしょう。多分。
終わりに
僕も最近UE4にGit導入を試したばかりなので、競合が起きた時どうなるかはまだ試してません。
(一番重要なところじゃねーか!!!!)
まだβ版なのであしからず。