• 燈子 甘夏@amanatsutouko

    絵描いたりプログラム書いたりゲーム作ったりしてます。

  • 最白月@moshirozuki

    面白いを見つけ、さらに面白さを加え、そして広める。もしろづきと読みます。

  • Tatu Tatu@TatuTatu

    C/C++でコーディングをする しがない専門学生プログラマとは私の事よな 不定期更新・不定期返信・基本的に見る専 自分が欲しい内容で分かりやすい解説などがない場合は記事書くよ。

  • @kiki_ogk

    最近だとpython、vba、javaScriptをさわってます。

  • json(仮) json@D-3

    誰も教えてくれないニッチな設定があれば拾っていきたい。。。 重複記事が爆発的増加の一途、私も加担。気にしてたら何もできないという事で気にしない事に。 <方針:実行した事をメモる(試した事:失敗。検証。応用例。etc...)。公式ドキュメントに書いてある事は公式を読んで咀嚼する。>

  • わか うし@nekooosaka

    西方の非エンジニアです。基本リモートワーク。

  • @sakastudio_

    専門学生です。普段はUnityでゲーム作ったり、Steamでゲーム売ったりしてます。 5000兆円欲しいです。 Steam↓ https://store.steampowered.com/search/?developer=sakastudio

  • Mizuki@Mizuki_game

    2年制のゲームプログラム関係の専門学校を卒業して今春から新卒でゲームプログラマになったものです。 新米プログラマですが日々成長できるように頑張っております! 今はC++、C#、Unity、UE4を使ってゲーム開発をしています。 ここでは勉強した内容や簡単な知識保存、アウトプットの場として活用していきたいと思います! よろしくお願いします!

  • Sky Higher@AllNight

    お役に立てたら幸いです プログラミングは考えるな感じろ。直感だ。dont think feeeeeeel 現在 Unityでゲーム作成。 最近はコロナウイルスのせいで在宅勤務が多くなり作業量が増えてます。コロナ絶許!

  • Yuna Kondo@UNAi7

    Game Engineer

  • 開発 ゲーム@gamebox

    ゲームプランナー10年、ゲームプログラマー10年のハイブリッドなプランナーです