UE4のレンダリングのチリチリとディザの裏事情likers
- 圭五 牧本@makimoke
ソシャゲー、コンシュマゲームのプログラマ。最近はUnityでの開発が多いです。
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- @naotaro0123
Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123
- 雄季 荻野@YuukiOgino
元ソシャゲーのおくりびと。 こちら知人のサイトです。SESに特化したエンド直高単価案件サイト: https://zob.zooa.co.jp/?utm_source=qiitao&utm_medium=social