0
2

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

オブジェクトのむきをカメラに追従させるには

let billboardConstraint = SCNBillboardConstraint()
node.constraints = [billboardConstraint]

とすればいいが、これだとオブジェクトの方向がずっとカメラに追従してしまうため、オブジェクトの側面が見られない。
最初だけカメラの方向に向けるには、角度を計算してオブジェクトを回転させる。

let cameraPosition = sceneView.pointOfView!.position
let radian = atan2(camera.x-node.position.x,(camera.z-node.position.z)) // この場合Y軸の回転を求めている。
node.eulerAngles.y = node.eulerAngles.y + radian

🐣


フリーランスエンジニアです。
お仕事のご相談こちらまで
rockyshikoku@gmail.com

Core MLを使ったアプリを作っています。
機械学習関連の情報を発信しています。

Twitter
Medium

0
2
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
2

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?