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React.StrictModeがあぶり出す意外な問題点

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React 16.3で<React.StrictMode>というコンポーネントが登場しました。大半のチェック点はうなずけるものだったのですが、1つ気になることがありました。

<React.StrictMode>とは

JavaScriptをやっている方なら"use strict";によるJavaScript自体のStrictモードはご存知かと思いますが、<React.StrictMode>もそれと同様、今までの書き方で問題が出る部分をあぶり出すためのモードです。なお、React本体のproductionビルドではチェックが無効となりますので、developmentビルドを使う必要があります。

背景

React 17からレンダリングを非同期化するという話が進んでいて、それで問題になるコードをチェックするために<React.StrictMode>が導入された、ということのようです。

deprecatedな機能のチェック

旧式になった機能を使っていると、その旨がコンソールに出力されます。

  • 古い\ライフサイクル(componentWillMountcomponentWillUpdatecomponentWillReceiveProps
  • 文字列によるref指定
  • 旧形式のコンテキスト
  • findDOMNode

とはいえ、このあたりはすでにdeprecatedの宣言もあり移行手順も公開されているので、(依存しているコンポーネントが変更できないなどの状況なら別として)そう大問題にはならないかと思います。

非同期レンダリングのフェーズ

では、ここからが本題です。以前に別な記事で書きましたが、Reactの非同期レンダリングにおいては、状態が「Render Phase」と「Commit Phase」の2つに大きく分けられます。

そして、getSnapshotBeforeUpdatecomponentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmountはCommit Phaseのコールバックですが、それ以外のrender、コンストラクタ、setStateのupdater、getDerivedStateFromPropsshouldComponentUpdateなどはRender Phaseのコールバックです。

そして、非同期レンダリングを行う上では、Commit Phaseのコールバックは実行されるべき1回のレンダリングに対応して確実に1回実行されますが、Render Phaseのコールバックは複数回実行されうるものとなります。そこで、<React.StrictMode>ではそういった問題点の洗い出しのため、render、コンストラクタ、setStateのupdater、getDerivedStateFromPropsを1回のrenderに対して2回実行するようになります。

複数回のコンストラクタ…?

通常、updaterやrenderで副作用のあることを行おうという人はいないかと思いますが1、コンストラクタは他にも影響することを行うので、気になる例もあるかと思います。

実際にCodePenで動かして調べてみると、以下のような感じでした。

  • 確かにコンストラクタは2回実行される
  • もう1個生成されたはずのインスタンスは、componentWillUnmountも何も起こさず消滅する(あとからsetStateしようとするとエラーに)

ということで、コンストラクタでやることは「インスタンス変数の設定」、そして「外部に対しては冪等になる仕事」ということになります。

  • 外部に対して破壊的に働くコードについては、componentDidMountに移動させるのが適当でしょう。
  • CodePenでやったような、「あとから値をsetStateする」ような処理も、componentDidMountから動かす(そして、componentWillUnmountした際には正しく中断できるようにする)ことが必要と考えます。
  1. もっとも、自分は過去にrender()内でsetState()しようとしたことがあります。

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