Unityで作るアプリを拡張する際、NuGetのパッケージを遅かれ早かれ利用する必要が出てくるので、その方法の覚書となります。
#前提条件
全てのC#ライブラリが使える訳ではないので、Mono対応であることが前提です。.NET2.0用のライブラリが用意されていればほとんどの場合利用できます。
#NuGetパッケージのダウンロード
NuGetパッケージのサイトに行って欲しいライブラリを検索し、そのページに行きます。
そのページに Manual download というボタンがあるはずなので(2017年12月現在)、そのリンクをクリックします。
すると.nupkg拡張子がついたファイルがダウンロードされます。
#NuGetパッケージの解凍
.nupkgは実際のところ.zipファイルなので、zip解凍ソフトで展開できます。一度.nupkgを.zipにリネームしておくといいかもしれません。
#Unityにいれる
あとは、解凍された中にあるlibフォルダの中のバージョンのあった各種dllをUnityのPluginsフォルダに入れればこれで使えます(あくまでMonoに対応しているdllのみ)