• NorcieNorche@norcie

    胃腸が弱いです。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • Zum Walt@Zumwalt

    主に開発メモです

  • ym shita@ymsht

    kotlinを学んでいきます

  • @PINTO

    英文の誤り、日本文の誤り、ご指摘願います。 分かりにくい部分は積極的にご質問・コメントください。 折を見て記事を修正します。 貧乏ホビープログラマ。 Intel Software Innovator Program member

  • @otakoma

    テニスとプログラミングが好きで、スコア記録アプリ(Androidアプリ)やデータ分析サイトをつくってます。他にはディープラーニングや画像解析を用いたテニスの試合やフォームの解析など。製造業で働いておりROSにも興味あり。本職はメカ設計エンジニアですが、ソフトウエアエンジニアになりたい。 https://github.com/taikoma

  • Keisuke YAMAYA@kei_bility

    Research field: Image Processing, CG, CV, Machine Learning Research interest: Illustration Style, Image recognition of cooking recipe, Deep Learning, ...etc.

  • @intenseG

    来る日も来る日も囲碁を打ってたら、いつの間にかスマホアプリ開発者になってた。 囲碁はアマチュア八段~九段。プログラミングは2016年7月に勉強し始めました。 2017年6月に囲碁アプリ「詰碁の森」をリリースしました。 AI竜星戦2018に自分の棋風を模した戦闘狂囲碁AI「BSK」で出場してみたところ、独創賞を受賞してしまいました。