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Hierarchyビューに右クリックメニューを追加する

More than 5 years have passed since last update.

エディタ拡張していると、どうしても欲しくなる右クリックメニュー
非常に簡単に追加できたのでメモ

staticメソッドにMenuItem属性を追加
さらにパスを"GameObject/..."とすることでヒエラルキー上で右クリックメニューに追加される
ヒエラルキー上で選択しているGameObjectは
Selection.activeGameObjectで取得可能

サンプルコード

using UnityEditor;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// ヒエラルキービューに右クリックメニューを追加
/// </summary>
public class HierarchyMenu {

    [MenuItem("GameObject/Foo", false, 0)]
    public static void Foo()
    {
        var gameObject = Selection.activeGameObject;
        Debug.Log("Foo " + gameObject.name);
    }

    [MenuItem("GameObject/Bar", false, 20)]
    public static void Bar()
    {
        var gameObject = Selection.activeGameObject;
        Debug.Log("Bar " + gameObject.name);
    }
}

表示確認

スクリーンショット 2015-10-31 19.03.05.png
スクリーンショット 2015-10-31 19.03.21.png

MenuItemの第三引数で表示優先度を決めることができるが
0だとCreateEmptyの下に、20だと一番下に表示される模様。

iwashihead
Unityエンジニアしてます。 好きなゲームは、ミラクルニキです。 ギルマスやってます♂ ギルメン募集してます!!
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