背景
MayaからSketchfab向けにfbxをExportする場合に、Maya Sketchfab Exporterを使うと良いと書いてあったので、実際に試してみた、という趣旨の記事になります。
環境
- Windows10
- Maya2022
- Maya Sketchfab Exporterv2.6
ダウンロード
- Exporterのダウンロード
[Window]>[Settings/Preferences]>[Plug-in Manager]から、fbxmaya.bundle (Mac OS X) or fbxmaya.mll (Windows)があるか確認。
手順
- [Custom]>[Sketchfab Icon]をクリック
- 最初の場合は、[Settings]>[Sketchfab settings]を選択
- API tokenを入力してSave
- https://sketchfab.com/settings/password
- ここからAPI tokenを取得
- Tagは適当に入力
- API tokenを入力してSave
- 記入
- Model name:
- Description
- Tags
- Private (チェックおすすめ)
- Publish immediately (チェック)
- Upload to Sketchfabをクリック
無事Sketchfabに書き出しできました
余談
Mayaからfbx書き出しとほぼ同じScaleとMeshになりました。Textureがどうなるかはまだ試していないです。