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【Android】Flavor毎にアプリ名とアプリアイコンを変更する

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Androidアプリ開発時に、開発環境・ステージング環境・本番環境 などの環境毎にFlavorを設定することがあるかと思います。
環境が違うアプリをひと目で見分けられるように、アプリ名とアプリアイコンを変更する方法をまとめておきます。

Flavorを設定する

アプリの build.gradle にFlavorの設定を行います。
今回は例として、 dev(開発)・stg(ステージング)・prod(本番) の3つの環境を用意するものとします。

build.gradle
android {

    // 省略

    // ここから追加
    flavorDimensions "environment"
    productFlavors {
        dev {
            dimension "environment"
            applicationIdSuffix ".dev"
            versionNameSuffix ".dev"
        }
        stg {
            dimension "environment"
            applicationIdSuffix ".stg"
            versionNameSuffix ".stg"
        }
        prod {
            dimension "environment"
        }
    }
    // ここまで追加
}

Flavor毎にアプリ名を変更する

Flavor毎に strings.xml ファイルを作成します。
下記のように、「res/valuesを右クリック -> New -> Values Resource File」を選択します。
スクリーンショット 2020-10-30 1.54.18.png

次に、 File namestrings にして、 Source setdev を選択します。
この dev は先程Flavorで設定したものです。
スクリーンショット 2020-10-30 1.55.45.png

これによって、 dev 環境用の strings.xml が作成されます。
スクリーンショット 2020-10-30 1.56.40.png

この strings.xmlapp_name に環境毎のアプリ名を設定することにより、アプリ名の変更が可能です。
スクリーンショット 2020-10-30 2.02.45.png

同様に stg 用の strings.xml も作成し、アプリ名を設定します。
Build VariantsstgDebug にしないと strings.xml(stg) は表示されません)
prod 環境はデフォルトの string.xml を使用したいため、別途 strings.xml は作成しません。

下記のように、環境毎にアプリ名が変更されていればOKです。
スクリーンショット 2020-10-30 2.11.49.png

Flavor毎にアプリアイコンを変更する

今回は、easylauncher-gradle-plugin というライブラリを使用しました。

まずは、プロジェクトの build.gradle に設定を追加します。

build.gradle
buildscript {
    
    // 省略

    dependencies {

        // 省略

        classpath 'com.akaita.android:easylauncher:1.3.1'  // <- ここを追加
    }
}

次に、アプリの build.gradle に設定を追加します。

build.gradle
plugins {

    // 省略

    id 'com.akaita.android.easylauncher'  // <- ここを追加
}

android {

    // 省略

    // 先程追加したFlavor設定
    flavorDimensions "environment"
    productFlavors {
        dev {
            dimension "environment"
            applicationIdSuffix ".dev"
            versionNameSuffix ".dev"
        }
        stg {
            dimension "environment"
            applicationIdSuffix ".stg"
            versionNameSuffix ".stg"
        }
        prod {
            dimension "environment"
        }
    }
}

// ここから追加
easylauncher {
    iconNames "@mipmap/ic_launcher_foreground"
    foregroundIconNames "@mipmap/ic_launcher_foreground"

    defaultFlavorNaming = true

    buildTypes {
        debug {}
        release {}
    }

    productFlavors {
        dev {
            filters = grayRibbonFilter()
        }
        stg {
            filters = greenRibbonFilter()
        }
        prod {
            enable false  // 本番ではラベルをつけない
        }
    }
}
// ここまで追加

// 省略

ここまで設定すると、アプリ毎にアイコンが変更されます。
今回、適当なアイコンも設定しています。
スクリーンショット 2020-10-30 3.01.49.png

とてもわかりやすくなりましたね!
ライブラリのその他の設定はドキュメントを参照してください。

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