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Live2Dで画像の差し替えについて Cubism3

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Live2Dで個人的にめっちゃ詰まったとことをまとめる。

Live2Dではよく画像から修正したくなる時が多々ある。
そういう場合どんなに軽微でもpsdを再インポートするのだが、
公式マニュアルによると最初にインポートしたpsdファイルを加工して必要ない部分までインポートしなくてはならない。
で、これをやると余計なファイルがめっちゃ増える上に失敗することが多々ある。
だから修正した画像のみを再インポートしたいがここで詰まった。
全然修正ファイルが適応されないのだ。

そこで公式マニュアルをよく見ると下の方に下記が
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
間違って対応付けられたレイヤーの差し替え
レイヤーの差し替えが必要なアートメッシュを選択します。
「プロジェクト」パレットを開きます。
「プロジェクト」パレット上で、編集中のモデルをツリー上で展開し、「原画」の中から差し替え用に再インポートしたPSDファイルを探します。
(「原画」をクリッ クすると「インスペクタ」パレットにインポート日時が表示されます)
再インポートしたPSDファイルの中から正しいレイヤーを探し、右クリックから「選択オブジェクトの入力画像として設定」を選ぶことで、
レイヤーが差し替わります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
引用live2d cubism3公式マニュアル

でやってみると失敗する。
ここで色々試した結果
修正ファイルは修正前と「キャンバスサイズが同一」で、なおかつ修正画像は「修正前と同じキャンパス上の座標」になくてはならない
ということがわかった。
その後インポートすると対応されてないが、上記の
再インポートしたPSDファイルの中から正しいレイヤーを探し、右クリックから「選択オブジェクトの入力画像として設定」を選ぶ
ことで対応が可能となる。
その際に無駄なオブジェクトが生成されているので最後に消して出来上がり。

以上です。

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