本文
このサイト良い
hot reload便利
以下メモ
codelabでflutterの勉強をした時のメモ
参考
プロジェクト作成・実行の流れ
プロジェクト作成
$ flutter create my_app
$cd my_app/
VSCodeとかで編集後
$flutter run
シミュレータデバイスが複数ある場合デバイスIDを指定する
$flutter run
More than one device connected; please specify a device with the '-d <deviceId>' flag, or use '-d all' to act on all devices.
iPhone SE • hogeID
iPhone Xs • fugaID
$flutter run -d hogeID
Hello World表示
/lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Flutter'),
),
body: Center(
child: Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
returnで返しているMaterialApp()の中身が画面の要素になってる
ライブラリの使用
ランダムな単語の組み合わせを生成して表示する
ライブラリをインポート
/pubspec.yaml
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# The following adds the Cupertino Icons font to your application.
# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
cupertino_icons: ^0.1.2
## これ追加
english_words: ^3.1.0
/bin/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
// これ追加 importしてライブラリを使えるようにする
import 'package:english_words/english_words.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//ここ追加 ランダムな文字列を生成する
final wordPair = WordPair.random();
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Flutter'),
),
body: Center(
// ここ変更 生成した文字列の表示
child: Text(wordPair.asPascalCase),
),
),
);
}
}
hot reloadすると文字列が変わる
文字出力処理の切り出し
/bin/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 削除 ***final wordPair = WordPair.random();***
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Flutter'),
),
body: Center(
// ここ変更
child: RandomWords(),
),
),
);
}
}
// 以下追加
class RandomWords extends StatefulWidget {
@override
RandomWordsState createState() => RandomWordsState();
}
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final wordPair = WordPair.random();
return Text(wordPair.asPascalCase);
}
}
実行結果は同じ
Listに表示する
tabaleView的なものにランダム生成した文字列を表示する画面を作る。
/bin/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Startup Name Generator',
home: RandomWords(),
);
}
}
class RandomWords extends StatefulWidget {
@override
RandomWordsState createState() => RandomWordsState();
}
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
// _をつけるとprivateになる
final _suggestions = <WordPair>[];
final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Startup Name Generator'),
),
body: _buildSuggestions(),
);
}
Widget _buildSuggestions() {
return ListView.builder(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
itemBuilder: (context, i) {
// 奇数行なら区切り線を返す
if (i.isOdd) return Divider();
// 偶数行の場合ランダム生成した単語の組み合わせを返す
final index = i ~/ 2;
if (index >= _suggestions.length) {
_suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10));
}
return _buildRow(_suggestions[index]);
});
}
Widget _buildRow(WordPair pair) {
return ListTile(
title: Text(
pair.asPascalCase,
style: _biggerFont,
),
);
}
}
お気に入りボタンを追加
/bin/main.dart
・
・
・
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
final List<WordPair> _suggestions = <WordPair>[];
// 追加
final Set<WordPair> _saved = Set<WordPair>();
final TextStyle _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);
・
・
・
Widget _buildRow(WordPair pair) {
final bool alreadySaved = _saved.contains(pair);
return ListTile(
title: Text(
pair.asPascalCase,
style: _biggerFont,
),
// 追加
trailing: Icon(
alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: alreadySaved ? Colors.red : null,
),
);
}
}
hot reload すると変更が反映される(すごい便利!)
(VSCodeで行の左にアイコンが表示されたり、色名にカーソルを合わせると色見せてくれるのすごい便利!)
ボタンをインタラクティブにする
/bin/main.dartt
Widget _buildRow(WordPair pair) {
final bool alreadySaved = _saved.contains(pair);
return ListTile(
title: Text(
pair.asPascalCase,
style: _biggerFont,
),
trailing: Icon(
alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: alreadySaved ? Colors.red : null,
),
onTap: () {
// Add 9 lines from here...
setState(() {
if (alreadySaved) {
_saved.remove(pair);
} else {
_saved.add(pair);
}
});
},
);
}
画面遷移
遷移ボタン追加
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Startup Name Generator'),
// 追加
actions: <Widget>[
IconButton(icon: Icon(Icons.list), onPressed: _pushSaved),
],
// ここまで
),
body: _buildSuggestions(),
);
}
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
・
・
・
// 画面遷移関数追加
void _pushSaved() {
}
}
遷移処理追加
void _pushSave() {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute<void>(
builder: (BuildContext context) {
// お気に入り登録したリストから表示文字を生成
final Iterable<ListTile> tiles = _saved.map(
(WordPair pair) {
return ListTile(
title: Text(
pair.asPascalCase,
style: _biggerFont,
),
);
},
);
// 線で区切る
final List<Widget> divided = ListTile.divideTiles(
context: context,
tiles: tiles,
).toList();
// 画面の表示定義
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Saved Suggestions'),
),
body: ListView(children: divided),
);
},
),
);
}
遷移できるようになる
テーマ色を変える
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Startup Name Generator',
// 追加
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.white,
),
// ここまで
home: RandomWords(),
);
}
}