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Flutter勉強記録2日目~カメラを使って景色を見るだけのアプリを作ってみる~

Last updated at Posted at 2021-08-14

前回のあらすじ

Flutterのインストールをして、サンプルコードを動かした。
「Flutter勉強記録1日目~インストールからサンプルコードを走らせるまで~」

今日使っているプロジェクトは、昨日生成した初期のサンプルコードを使いまわしています。

この記事ですること

  • カメラを使ってファインダー越しの景色を見るアプリを作る
  • カメラアプリではない。(写真撮影機能が無い)
  • pub.devなる場所にあったカメラのプラグインを使う

環境

  • Windows10
  • VScode
  • camera: ^0.8.1+7
  • Flutter 2.2.3 • channel stable • https://github.com/flutter/flutter.git
  • Framework • revision f4abaa0735 (6 weeks ago) • 2021-07-01 12:46:11 -0700
  • Engine • revision 241c87ad80
  • Tools • Dart 2.13.4

1. カメラを使うために設定を変更する

cameraプラグインのReadme > Installationに沿って、設定を変更していく。

cameraプラグインを使うには、iOSはバージョン10.0以上、Androidはsdk version 21以上(Android5.0 LOLLIPOP)以上が必要らしいので、その設定をする。

iOS

注意
ドキュメントに従って設定をしていますが、iOSの実機を持っていないため動作確認はできていません。

1. ios/Runner/Info.plistを開く
キャプチャ.JPG

2. 最初の方に以下の文をコピーして、上の方に貼り付ける。

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>Can I use the camera please?</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>Can I use the mic please?</string>

キャプチャ.JPG

Android

1. android/app/build.gradleを開く
2. minSdkVersionと書かれている行を見つけ出し、minSdkVersion 21に書き換える
キャプチャ.JPG

2. cameraプラグインを使えるようにする。

1. VSCodeの[ターミナル] > [新しいターミナル]をクリックし、ターミナルを出す。
2. flutter pub add cameraを実行する。
3. 色々と出てきて、最後にChanged 7 dependencies!が出てくる。pubspec.yamlを見て、dependencies:の所にcameraが追加されていればOK。
キャプチャ.JPG

3. サンプルコードをコピペする

main.dartに以下をコピペ

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:camera/camera.dart';

late List<CameraDescription> cameras;

Future<void> main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  cameras = await availableCameras();
  runApp(CameraApp());
}

class CameraApp extends StatefulWidget {
  @override
  _CameraAppState createState() => _CameraAppState();
}

class _CameraAppState extends State<CameraApp> {
  late CameraController controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller = CameraController(cameras[0], ResolutionPreset.max);
    controller.initialize().then((_) {
      if (!mounted) {
        return;
      }
      setState(() {});
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (!controller.value.isInitialized) {
      return Container();
    }
    return MaterialApp(
      home: CameraPreview(controller),
    );
  }
}

4. test\widget_test.dartを修正

test\widget_test.dartにエラーが発生する(初期生成されていたMyApp()が消えたため)ので、MyApp()CameraApp()に修正する。
キャプチャ.JPG

多分、ここにはmain.dartのmain関数内のrunApp();に入っている関数が来る。

※公式ドキュメントのエラーについて

公式ドキュメントから変えているところを書いているので、興味なければ読み飛ばしてOKです。

公式ドキュメントのExampleをそのままコピペしたら、幾つかエラーが出たので修正しています。「3. サンプルコードをコピペする」に貼っているコードは修正後です。
以下に、元コード、エラー、修正後コードを置いておきます。

5行目

元コード
List<CameraDescription> cameras;

エラー

The non-nullable variable 'cameras' must be initialized.
Try adding an initializer expression.dart(not_initialized_non_nullable_variable)

修正後コード
late List<CameraDescription> cameras;

20行目

元コード
CameraController controller;

エラー

Non-nullable instance field 'controller' must be initialized.
Try adding an initializer expression, or a generative constructor that initializes it, or mark it 'late'.dar

修正後コード
late CameraController controller;

36行目(エラーではなく警告)

元コード
controller?.dispose();

警告

The receiver can't be null, so the null-aware operator '?.' is unnecessary.
Try replacing the operator '?.' with '.'.dart(invalid_null_aware_operator)

修正後コード
controller.dispose();

デバッグして動かしてみる

ただただファインダー越しに見える景色を写すアプリが出来上がった。
_20210814_222837[1].JPG

オマケ程度のどうでもいい気付き

main.dartだと実行ボタンが表示されるのに、拡張子が.dartじゃないところは表示されない。
.dartの時
キャプチャ.JPG

.dartじゃない時
キャプチャ.JPG

二日目終わり

本当は、カメラアプリを作るなど、もう少し進んだことをしたかったのですが、諸事情により時間が取れなかったこと、一気に色々としたらDartの意味を理解するのが追い付かないので、カメラ越しの景色を見るだけのアプリになりました。

本来作りたいものは、動画撮影を行うアプリなので、次は写真撮影アプリか、動画撮影アプリを作りたいなと思っています。

※追記
三日目は諸事情により、公式ドキュメントの続き(1日目の続き)になりました。
三日目→Flutter勉強記録3日目~公式ドキュメントのチュートリアル~

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