メモ
M1でAppleSilicon版をせっかくだから使いたいと思い、ダウンロードアーカイブから指定のバージョンを入れたのち、モジュールを入れるのにつまづいた。
結論手順
- Silicon版エディタをインストール
- その際パスはApplication/Unity/直下に入る
- 適当なプロジェクトを作り、Build Settingsから該当のプラットフォームを選択し、ダウンロードする、みたいなボタンからインストーラをDL
- インストーラを起動し(右クリックから開く)、所定の手順でインストール
- この際、エディタ本体のパスがApplication/Unity/直下であることが必要。そうじゃないと、エラーにより完了できませんでした、となる。
- PlaybackEnginesがApplication/Unity/にできるので、それとエディタを適当な場所(Application/Unity/Hub/2021.hogeなど)に移動し、UnityHubを使っている場合はパスを通す。PlaybackEnginesとEditorが同じディレクトリにあれば多分動きます。