関数のみでレトロゲーム音楽を再現likers
- 餅 ちょこがけ@Chocogake_sanQ
UnityからUEに乗り換えて苦戦中……
- 黒狐@inaba_darkfox
時々コード書く。
- 岡崎 心一@johnny-shaman
プログラミング言語Signを設計、現在エコシステム開発に向けてプロジェクト進行中 関数型プログラミングをのためのmodule: https://www.npmjs.com/package/white_cats https://www.npmjs.com/package/dsand プログラミングカフェ 札幌 主催
- @tatmos
リアクティブな音やアート、システムのディレクション、作編曲、 MyDearest所属テクニカルオーディオデザイナー、サウンドエンジニア。 代表作→#アルトデウス: BC ディスクロニア: CA ブレイゼンブレイズ イベント系→ #soundminihack #ggjmd
- @cubenoy22
難しいことをいかに簡単にできるか、いつも考えています
- じゃんぼ うさ@jumbo_usa
こっそりげーむつくてるよ
- @t407o
ゆるふわの人です
- You Rein@Yourein
どこかで工業高校生をしていましたが、卒業して、今は大学生をしています
- Fuguta Mataroh@fgtsystems
魔界(いわゆる自宅)にサーバを置いてはや2x年、いいかげんクラウド移行しなはれ、という周りの声をよそに頑なにオンプレにこだわるエンジニアです.
- @t-sin
SKKとCommon LispとLem(Common Lisp製エディタ)がすきです。
- @sonota88
記事の一覧(Qiita以外で書いたものも含む) https://memo88.hatenablog.com/archive Mastodon https://fedibird.com/@sonota88