当たり判定のアルゴリズム(2D 四角×四角)likers
- @suraimulv3
バックエンドエンジニア 主にgolangを触っています
- Tetsuji okuno@TetsujiOkuno
<B>奥野です</B>
- aki@akilax
エンジニア
- Tatu Tatu@TatuTatu
C/C++でコーディングをする しがない専門学生プログラマとは私の事よな 不定期更新・不定期返信・基本的に見る専 自分が欲しい内容で分かりやすい解説などがない場合は記事書くよ。
- @Kumayama_san
杜の都から上京したてエンジニアです。
- Yuta Watanabe@yuutakkuma
React, ReactNative & TypeScriptが得意です。
- Yoshinobu Ogura@wsuzume
最近は Zenn にて活動しております。 https://zenn.dev/wsuzume
- @exp
機械学習エンジニアです。コードの自動生成を研究していました。 GANの本の執筆に参加しました。 https://www.amazon.co.jp/dp/4798062294
- うさぎ@usagizmo
Love: Obsidian / Svelte / Tailwind CSS / Nhost
- わこ@k17wako
たぶんおそらくきっと
- @tjsurume
ポケモン緑を買ったときの初手はゼニガメ、ポケモン金を買ったときの初手はヒノアラシでした