Game A Week
- 一週間(月曜日から日曜日)に一本ゲームをリリースする。
- 日曜日(まで)に制作したゲームを何らかの手段で公開する。
- 制作したゲームはGame A Weekが終わるまで改変しては行けない。
前置き
先週の作品:【Game a Week】8週間目
今回作ったゲーム
今回はUnityを使ってアクションゲームを作ってみました。
使った技術
名前 | 説明 |
---|---|
Unity | ゲーム開発環境 |
ゲームの詳細
名前は「UpBox」。
https://github.com/hota1024/UpBox-Unityで公開しています。
「Tap Here to Start」をタップするとゲームが始まります。
左上の「1m」はスコアです。
画面中央の四角がプレイヤーです。
赤いオブジェクトはすべて障害物で当たるとゲームオーバーです。
画面をタップ長押しすることでプレイヤーを上に移動させることができます。
逆にタップを離すとプレイヤーが下へ落ちてしまいます。
9週間目の感想
今週は1週間目のと同じUnityを使ってゲームを作りました。
1つ悩んだことがあり、Mathf.Deg2Rad
をMathf.Deg2Rad(angle)
でやっても動かなくてよく見たらこれ掛け算してラジアンに変換するんですね(angle * Mathf.Deg2Rad
)。
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございます。
良ければアドバイスや質問よろしくおねがいします。