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【Game a Week】9週間目

Posted at

Game A Week

  1. 一週間(月曜日から日曜日)に一本ゲームをリリースする。
  2. 日曜日(まで)に制作したゲームを何らかの手段で公開する。
  3. 制作したゲームはGame A Weekが終わるまで改変しては行けない。

前置き

先週の作品:【Game a Week】8週間目

今回作ったゲーム

今回はUnityを使ってアクションゲームを作ってみました。

使った技術

名前 説明
Unity ゲーム開発環境

ゲームの詳細

名前は「UpBox」。
https://github.com/hota1024/UpBox-Unityで公開しています。

IMG_0471.PNG

「Tap Here to Start」をタップするとゲームが始まります。

IMG_2ACA6AA6D445-1.jpeg

左上の「1m」はスコアです。
画面中央の四角がプレイヤーです。
赤いオブジェクトはすべて障害物で当たるとゲームオーバーです。

画面をタップ長押しすることでプレイヤーを上に移動させることができます。
逆にタップを離すとプレイヤーが下へ落ちてしまいます。

下からは壁が迫ってきます。
IMG_35757C6150B2-1.jpeg

9週間目の感想

今週は1週間目のと同じUnityを使ってゲームを作りました。

1つ悩んだことがあり、Mathf.Deg2RadMathf.Deg2Rad(angle)でやっても動かなくてよく見たらこれ掛け算してラジアンに変換するんですね(angle * Mathf.Deg2Rad)。

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございます。
良ければアドバイスや質問よろしくおねがいします。

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