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OpenCVにおける画像ファイル入出力の仕組み(imwrite編)

Last updated at Posted at 2022-12-04

この記事はOpenCV Advent Calendar 2022の5日目の記事です。
他の記事は目次にまとめられています。

TL;DR

この記事では、 OpenCVの画像出力の流れをまとめています。

はじめに

簡単に自己紹介?

画像処理系の組み込みエンジニアです。OpenCV communityにもちょくちょくコメントしています。以後、よろしくお願いします!

そういえば、imread()/imwrite()とか画像コーデック対応、勉強してないな。

それは、1件のissueから始まった。

OpenCVのissueを見ていたら、TGA format対応へのfeature requestが来ていた。

今回、画像フォーマット対応(入出力)の仕組みを勉強して行きたい。例えば、 上手く画像データが読み込めない、書き込めない とかあっても中身を知っていれば安心ですね!!

記事が長くなるので、「読み込み」の前編と、「書き出し」の後編の、2回に分けて説明します。

Step 1. CMakeList.txt

CMakeList.txtの説明は補足なので、興味がある方はクリックして展開して下さい imwrite()とimread()で同じ内容です

CODECに対応するマクロ

cmakeコマンドで、CODECを有効にする設定を追加したい。

image.png

コーデックに関するマクロ/設定値がいくつかある。

  • WITH_xxxx: xxxxを有効化する。
  • BUILD_xxxx: 3rdpartyフォルダ以下のコードをコンパイル。なければ、shared library参照。
  • HAVE_xxxx: xxxxライブラリが存在する

WITH_xxxx(+BUILD_xxxx) -> HAVE_xxxx

HAVE_xxxxは以下のようなコードで導出される。

https://github.com/opencv/opencv/blob/da4ac6b7eff2e8869567e4faaff73312f9e1ef57/cmake/OpenCVFindLibsGrfmt.cmake#L40-L84

OpenCVFindLibsGrfmt.cmake

# --- libjpeg (optional) ---
if(WITH_JPEG)
  if(BUILD_JPEG)
    ocv_clear_vars(JPEG_FOUND)
  else()
    ocv_clear_internal_cache_vars(JPEG_LIBRARY JPEG_INCLUDE_DIR)
    include(FindJPEG)
  endif()

 <略>
  set(HAVE_JPEG YES)
endif()

CMakeList.txtはこちら

CMakeLists.txt
OCV_OPTION(WITH_JPEG "Include JPEG support" ON
  VISIBLE_IF TRUE
  VERIFY HAVE_JPEG)

CMake.実行時のログに表示

いつも、cmakeコマンドで表示されるアレを実現するところです。

   Media I/O:
     ZLib:                        /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libz.so (ver 1.2.11)
     JPEG:                        build-libjpeg-turbo (ver 2.1.3-62)
       SIMD Support Request:      YES
       SIMD Support:              YES
     WEBP:                        build (ver encoder: 0x020f)
     PNG:                         /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libpng.so (ver 1.6.38)
     TIFF:                        build (ver 42 - 4.2.0)

CMakeList.txtはこちら

CMakeLists.txt
if(WITH_JPEG OR HAVE_JPEG)
  if(NOT HAVE_JPEG)
    status("    JPEG:" NO)
  elseif(BUILD_JPEG)
    status("    JPEG:" "build-${JPEG_LIBRARY} (ver ${JPEG_LIB_VERSION})")
  else()
    status("    JPEG:" "${JPEG_LIBRARY} (ver ${JPEG_LIB_VERSION})")
  endif()
endif()

Step 2. 各種Codecの登録と呼び出し(省略)

Codecの登録

imgcodecsの中にある、struct ImageCodecInitializer構造体で、Encoder/Decoderを生成し、decodersencodersで管理している。これにより、画像フォーマットを柔軟に追加することができる。

ソースコードは、こちら

loadsave.cpp
struct ImageCodecInitializer
{
    /**
     * Default Constructor for the ImageCodeInitializer
    */
    ImageCodecInitializer()
    {
        /// BMP Support
        decoders.push_back( makePtr<BmpDecoder>() );
        encoders.push_back( makePtr<BmpEncoder>() );
 :

Codec登録周辺をUMLで表現すると...

BaseImageDecoderを基底クラスとして、各Codecを派生することで共通I/Fを持った実装を実現している。

imwrite()からの呼び出しシーケンス

アプリケーションがimwrite()を呼び出したときの、大まかなシーケンスは以下となる。

Step 3. findEncoder()

imwrite()の第一引数はファイル名である。この拡張子を見て、どの画像フォーマットを使うのかを選択する。例えば、JPEG画像であれば.jpg、png画像であれば.pngが付与される。なお、ファイル名が存在しないバッファへの圧縮の場合でも、.jpgという形で識別子を指定する必要がある(そして、jpgだけを指定して上手く動かない、までが既定路線である)。

さて、getDescription()だが、これはBaseImageEncoder()クラスで、m_descrptionを返す関数と定義されている。

Encoder m_description
BMP Windows bitmap (*.bmp;*.dib)
JPEG JPEG files (*.jpeg;*.jpg;*.jpe)
TIFF TIFF Files (*.tiff;*.tif)

    ImageCodecInitializer& codecs = getCodecs();
    for( size_t i = 0; i < codecs.encoders.size(); i++ )
    {
        String description = codecs.encoders[i]->getDescription();
        const char* descr = strchr( description.c_str(), '(' );


        while( descr )
        {
            descr = strchr( descr + 1, '.' );
            if( !descr )
                break;
            int j = 0;
            for( descr++; j < len && isalnum(descr[j]) ; j++ )
            {
                int c1 = tolower(ext[j]);
                int c2 = tolower(descr[j]);
                if( c1 != c2 )
                    break;
            }
            if( j == len && !isalnum(descr[j]))
                return codecs.encoders[i]->newEncoder();
            descr += j;
        }
    }


    return ImageEncoder();

Step 4. encoder->write()

paramの解析

encoderには、imwriteflagを使ってオプション(param)を指定できる。

このparamは、vector<int>形式で管理されていて、IDとVALUEをペアで扱う必要がある。例えばこんな感じで使う。

  std::vector<int> params;
  params.push_back( IMWRITE_PNG_COMPRESSION );
  params.push_back( 95 );
  params.push_back( IMWRITE_PNG_STRATEGY );
  params.push_back( IMWRITE_PNG_STRATEGY_DEFAULT );

これに対して、2個ずつループを回して、IDとVALUEを取り込む。

                for( size_t i = 0; i < params.size(); i += 2 )
                {
                    if( params[i] == IMWRITE_PNG_COMPRESSION )
                    {
                        compression_strategy = IMWRITE_PNG_STRATEGY_DEFAULT; // Default strategy
                        compression_level = params[i+1];
                        compression_level = MIN(MAX(compression_level, 0), Z_BEST_COMPRESSION);
                    }
                    if( params[i] == IMWRITE_PNG_STRATEGY )
                    {
                        compression_strategy = params[i+1];
                        compression_strategy = MIN(MAX(compression_strategy, 0), Z_FIXED);
                    }
                    if( params[i] == IMWRITE_PNG_BILEVEL )
                    {
                        isBilevel = params[i+1] != 0;
                    }
                }

matの出力

さて、あとは画像データを、各ライブラリに対して供給すれば画像ファイルが作成できる。これは各ライブラリの都合に合わせるとなる。

png出力だと、このあたりが実質コア部分となる。

                    buffer.allocate(height);
                    for( y = 0; y < height; y++ )
                        buffer[y] = img.data + y*img.step;


                    png_write_image( png_ptr, buffer.data() );
                    png_write_end( png_ptr, info_ptr );

マルチページTIFFなどもこのコードで共通化されている、流石ですね!!ということで、技術紹介はここまでと。

まとめ

お忙しい中、ご精読、ありがとうございました!!

10年越えてもその構造を大きく直す必要がない、ということは、当時からきちんと考え、設計されていたという事なのかもしれませんね!

このシステムであれば、新たな画像フォーマットを追加する事も難しい話ではありません。

次回は"OpenCVにおける画像ファイル入出力の仕組み(imread編)" の予定です。よろしくお願いします!

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