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UnityのCinemachineについて

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Cinemachineを使用すると、映画のようなカメラワークにすることができます。

作成した動画はこちらです!
https://github.com/YatLok/Unity_Cinemachine/blob/master/Recordings/movie.mp4

GitHub
https://github.com/YatLok/Unity_Cinemachine

  • AssetStoreから、Cinemacineをダウンロードします。
  • メニューのChinemachineから、Create Dolly Camera with Trackを選択すると、HierarchyにCM vcam1とDollyTrack1が表示されます。
  • CM vcam1の Fallow とLook At部分に、カメラでフォローしたいオブジェクトをアタッチします。
  • DollyTrack1では、カメラを移動させるレールを作成します。レールの作成は、Waypoints部分で任意に作成可能です。
  • CMvcam1のBody内のPath Positionの数値を動かすと、カメラをレールに沿って走らせることができます。

sample1.png
sample2.png
sample3.png
Timelineを使用すると、カメラを任意の速度で走らせたり、停止させたりと、映画のような動きを作成することができます。
また、VR用のカメラで映像をみたい場合は、Dive_Cameraを使用できます。
sample4.png

Dive_Cameraは
https://www.durovis.com/en/sdk.html
こちらでダウンロードしました。

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