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先輩に言われた「それ、前教えたじゃん!」。それでもあなたは悪くない。【前編】

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人はなぜ忘れるのか。初めての現場で学びが「点」になる理由
― 記憶の科学と、現場構造のすれ違い ―


はじめまして。
株式会社PRUMでエンジニアをしている人見です。
日々、プログラミング学習や実務の中で
つまずきやすいポイントを整理して発信しています。

PRUMについて気になった方は、
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コーポレートサイト

はじめに

「それ、前に教えたよね?」
「なんで覚えてないの?」

初めての現場。
慣れない業務。
必死に食らいついているのに、
こうした言葉を投げかけられた経験はないでしょうか?
その瞬間、多くの人は自分を責めます。

 ・ 理解力が足りないのではないか。
 ・ メモの取り方が悪いのではないか。
 ・ そもそも向いていないのではないか。
、、、と。

でも、最初にお伝えしたいことがあります。

それでも、あなたは悪くありません。

なぜなら、人は忘れる生き物であり、
初めての現場では学びが「」になるのが自然だからです。
これは根性論でも経験談でもなく、
認知科学によって裏付けられた事実です。

本記事では、次の二つの理論を軸に、この現象を整理していきます。

  • エビングハウスの忘却曲線
  • ワーキングメモリの容量制限

1. 人はなぜ忘れるのか

まず押さえておきたい前提があります。

人間の記憶は、
「できるだけ多くを覚える」ために作られてはいません。

むしろ、
忘れることを前提に設計されています。

エビングハウスの忘却曲線

image.png

心理学者ヘルマン・エビングハウスは1885年、
無意味綴りを用いた実験によって、
学習後の時間経過と記憶保持率の関係を示しました。

これが、いわゆる忘却曲線です。

この研究によれば、記憶は時間とともに少しずつ失われるのではなく、
学習直後から急激に減衰します。

1日後にはおよそ70%、
1週間後には80〜90%が忘れられるとされています。

重要なのは、
これは怠慢や努力不足の結果ではないという点です。

脳は、
重要でない情報や使われない情報、
文脈と結びつかない情報を積極的に捨てることで、
思考の効率を保っています。

忘却は失敗ではなく、
正常な知的活動なのです。

2. なぜ学びは「点」になるのか

忘却だけでは、現場で起きるすれ違いを十分に説明できません。

もう一つ重要なのが、
ワーキングメモリの存在です。

ワーキングメモリの容量制限

image.png

ワーキングメモリとは、
「今まさに考えている・処理している情報を一時的に保持する領域」のことです。

認知科学では、この容量はおおよそ
**4±1チャンク**とされています(ネルソン・コーワン(Nelson Cowan), 2001)。

チャンクとは、意味のまとまりのことです。

例:git add → commit → push

【 経験者 】 
  一つの流れとして認知 → これにより、どういう状況になるかまで理解

【 初学者 】
  それぞれが独立した操作として認識され、3つのチャンクを消費
  → 何が起きるかまで不明

初めての現場では、

  • 作業手順の理解
  • 専門用語の把握
  • ツールや環境への適応
  • 失敗しないための注意

といった処理だけで、
ワーキングメモリは簡単に上限に達します。

この状態では、

  • なぜこの作業をしているのか
  • 全体の流れの中でどこに位置するのか

といった情報を、同時に保持する余裕がありません。

その結果、説明が当日にまとめて行われたとしても、
知識は流れとして統合されず、
断片、つまり点としてしか残らないのです。

これは日付や復習意識の問題ではなく、
処理容量の問題です。

3. なぜ「本人の努力不足」だと思われてしまうのか

ここまで見てきたように、
忘却や点での学習は、人間の特性として自然なものです。

それにもかかわらず、現場ではしばしば

「本人の努力が足りない」

という評価に落ち着きます。なぜでしょうか?

教える側の頭の中では、
すでに業務の流れや判断基準が線として整理されています。

そのため、
「ここまで説明すれば分かるはずだ」
という感覚が生まれやすくなります。

自分の中で整理できていることと、
相手に伝わっていることが、
無意識のうちに同一視されてしまうのです。

一方で、教える側に見えるのは、
「できていない」という結果だけです。

その原因が認知的な制約にあることは見えにくく、
結果として

分かりやすい説明をしている
 → 理解されない、忘れられている
   → 「努力不足」や「意識の問題」

が採用されてしまいます。

これは悪意によるものではありません。
人が理由を短絡的に結びつけてしまう、
極めて人間的な認知の癖なのです。

おわりに(後編へ)

人は忘れます。
初めての現場では、点でしか学べません。

それは欠点ではなく、前提条件です。

問題は「忘れる人」ではなく、
「忘れない前提で作られた現場」 にあります。

では、この前提を受け入れたうえで、
次の問いが残ります。

人は忘れる。学びは点になる。
それが自然だとしたとき──
現場は、どう教えればよいのでしょうか?

課題
・ 「覚えろ」と言わなくても回る現場は、どう設計すればいいのか
・ 新人の記憶力や努力に依存しない育成は可能なのか
・ 知識が自然に「線」になる環境とは、どんな構造なのか

後編では、認知負荷理論やスキャフォールディングといった教育理論を手がかりに、
忘れることを前提にした教え方・育て方の設計を整理していきます。


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