• nitta@ntk221

    プログラマです

  • オオバ @破壊的スピード開発@ohbashunsuke

    プロジェクトを前に進めるための開発思想「破壊的スピード開発」 Unity歴12年/デザイナー出身エンジニア 現場では「初動の速さ」「判断の速さ」で案件を救う専門家 ・プロトが終わらない ・開発が重い ・判断が遅い こういう現場の「詰まり」を解消してきた経験を思想化して毎日発信中 →X・note・ライブで全て公開中

  • @oryoco2

    ゲームをつく..る..んだ

  • @a-msy

    情報系大学生してます。 Laravelは友であり,敵. https://hiite.netと

  • Revin@rev84

    ニコニコ動画でゲーム実況をしていた者 エントリはメモ代わりに使用することが多いため、公益性は微妙かもしれません。

  • irohamaru@irohamaru

    大手メーカー系SIer、外資系コンサルファームで 業務系システム、ECサイト開発を経験。 現在、RPAを主とした業務効率化の提案を行うBPRコンサルタント、 設計・開発・運用を一貫対応するRPAエンジニアとして活動中。 BluePrism,UiPath,WinActor開発実績有。 広告、損保、銀行、金融系企業のRPA導入支援実績有。 UiPath Japan MVP 2019 受賞。

  • Takanori K@takavfx

    Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに Pipeline TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。

  • @negitama

    Unityいじりしてます。

  • @tilyakuda

    UnityとC#を中心に勉強しています。 PHPを勉強中!

  • @morio36

    VR/AR/MRを研究中です。

  • _ _@_mk2

    (過去のアカウント、今後使用することはありません)