UnityのWebGLで気づいたことまとめlikers
- nagomi neko@nagomi2
PHP,Laravel,Javascript,Vue.jsが最近のメインです。
- 栗山 和樹@kazuki_kuriyama
エンジニアです。 色々作っています。
- @MOQux
最近はXRのエンジニア。他にAI、グラフデータベースも。以前はコラボレーション系やECのミドルウェアなど
- ito takao@TakaoIto
正社員とフリーランスのハイブリット。XR関連ならお手伝いできます。
- @lumis
昔COBOL、途中HSP、VB、C++、Delphi(Object Pascal) 今はHTML/Javascript、GoogleAppsScript、Pythonなど。 Unity、GodotEngine、VRMなどゲーム・3D関連にも手を出しています。 環境はUbuntu, Win7~8.1~10、macOS。 実行環境はPWA、Electronが好みでです。
- せぎゅ@segur
ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
- Masakatsu Watanabe@masakatsu_
自称フリーランス20年目のゲームプログラマ
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/