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SixtyFPSを試してみる - 導入編

Last updated at Posted at 2021-12-01

This Week in Rust 418SixtyFPSというGUI用crateがあることを知ったので、試してみることにしました。

SixtyFPSの特徴

  • (サイトに書かれていることを信じるとすると)軽量、いろんなプラットフォーム向けにネイティブアプリが作れる
  • Rust、C++、NodeJS向けにライブラリが提供されている
  • ライセンス
    • 無料で使うにはGPLv3
    • 製品のアンバサダーとして活動するなら無料(これはクローズドソースにできる?アンバサダーとして活動するならソースも見せた方がいいような)
    • 有料の商業版

環境等

Rust 1.56.1 stable
MacOSX 11.6 (Intel Mac)
SixtyFPS 0.1.5

導入

$ cargo new sixtyfps-first
$ cd sixtyfps-first

とりあえずHello worldを動かす

Cargo.toml
[package]
name = "sixtyfps-first"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

[dependencies]
sixtyfps = "0.1.5"
src/main.rs
sixtyfps::sixtyfps!{
    HelloWorld := Window {
        Text {
            text: "hello world";
            color: green;
        }
    }
}

fn main() {
    HelloWorld::new().run();
}
$ cargo run

sixtyfps_first.png

無事GUIアプリケーション起動までできました。
今日はここまで。

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