本記事は、「ソフトウエア研究会in秋葉原」で2021年に発表した、個別にアニメーションをする2万人を超える観衆の3Dモデルをレンダリングする技術の発表資料です。
本技術は、公開済みのQuest向けVRテニスゲームCYBER TENNIS で使われています。
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