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【UE4】マテリアルをブループリントで動的に切り替える方法【UnrealEngine】

モンスターやアイテム等使用するモデルは同じで色だけ切り替えたい時ってありますよね。
今回はブループリントでマテリアルを切り替える機能を紹介します。

実装手順

マテリアル複製.PNG
まず変更するマテリアルを用意します。

↓マテリアルを切り替えるブループリント内で SetMaterial を呼びMaterialの項目に変更したいマテリアルを入れる

SetMaterial.gif

実装手順終了

応用

イルミBP.gif
イルミ.gif

SetMaterialを使えば簡単にイルミネーションっぽい物も作れました。

herorinusu
・UE4の勉強過程と便利な小技を雑把に共有します 海外勢
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