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【UE4】ブループリントで別のレベルを開いて遷移する方法【UnrealEngine】

Last updated at Posted at 2020-03-21

ゲームのメインのレベル以外にもタイトルやリザルトなど複数レベルを作り、任意のタイミングでレベルを切り替えたいことってありますよね。

ブループリントでシンプルに実装することができます。

結論

levelの開き方.PNG

内容

OpenLevelだけでも別のレベルに切り替える事が出来るのですが
LoadStreamLevelのノードを先に挟む事で、裏でレベルを読み込み終えてからレベルを切り替えれて
画面が固まるのを防ぐことが出来ます。

おわり

Unityではシーン、UE4ではレベル。いとややこしや

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