通っている専門学校でチームでのunityを使ったゲーム制作があり、自分の至らぬ点も見つかったので一人反省会です
私の担当はゲームシーンが切り替わるときのエフェクト作成が主でした
フェードインとフェードアウトのプログラムはTAMA-LABさんのスクリプトを参考にしました
→Unityでフェードイン/フェードアウトを実現する方法(TAMA-LABさん)
今回の反省点は、この親切でわかりやすいプログラムを自分で理解して扱うまでに一週間かけてしまったことです
理由を考えてみるとフラグを使い慣れておらず使い方を思い出せなかったことや、何がわからないかを整頓できなかったことから、日ごろからプログラムを学ぼうとする意欲が足りなかったことが原因だと考えつきました
これをもとに、どんなゲームを作るか考えることだけでなく、今まで考えたゲームを片っ端から作ることでもっとプログラムに親しもうと思いました
あとゆにてぃがおもったとりにうごいてくれたときはすごくたのしかったしうれしかったです。