基本的にunityの使い方に関する自分のメモを書いていきます
#publicの必要性(スクリプトの場合)
自分以外のスクリプトが持つメソッドを呼び出したい時には呼び出したいメソッドがpublicで宣言されている必要がある
#publicの必要性(変数の場合)(アウトレット接続)
public修飾子をつけた変数はインスペクターから見えるようになり代入したいオブジェクトを直接ドラッグ&ドロップで代入できるようになる(例、プレハブ作り)
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#publicの必要性(スクリプトの場合)
自分以外のスクリプトが持つメソッドを呼び出したい時には呼び出したいメソッドがpublicで宣言されている必要がある
#publicの必要性(変数の場合)(アウトレット接続)
public修飾子をつけた変数はインスペクターから見えるようになり代入したいオブジェクトを直接ドラッグ&ドロップで代入できるようになる(例、プレハブ作り)
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