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【実体験】GPU換装で謎のクラッシュ - Unreal Engine系ゲームでGPUが「抜けた」扱いになった話

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Last updated at Posted at 2026-01-07

はじめに

msi gtx 1660 superからsapphire rx 6600xtへGPU換装を行う前、Fortniteプレイ中にゲームがクラッシュし、GPUがシステムから認識されなくなる現象に遭遇しました。電源は落ちず、映像出力も継続していましたが、GPUが「抜けた」状態になるという不可解な症状です。

環境

旧構成(問題発生時)

  • GPU: AMD Radeon RX 6600XT(TDP 132W)
  • CPU: AMD Ryzen 9 5900X
  • マザーボード: (エントリー~ミドルクラス)
  • 電源: 玄人志向 550w ブロンズ電源(旧電源ユニット)

新構成(現在)

  • GPU: AMD Radeon RX 6800 XT
  • 電源: Corsair RM850x (換装時に交換)
  • その他: GPUサポートブラケット追加

問題の発生

症状の詳細

❌ ゲームがクラッシュ
❌ GPUがシステムから認識されなくなる(デバイスが「抜けた」扱い)
✅ PC本体は動作継続
✅ 映像出力は継続(GPUから出力されている)
✅ 再起動で復旧

重要: これは電源のシャットダウンではなく、GPUドライバまたはハードウェアレベルでの異常です。

切り分けテスト結果

✅ Apex Legends(Source Engine) → 問題なし
✅ Valorant → 問題なし  
❌ Fortnite(Unreal Engine) → GPUクラッシュ発生

Unreal Engine系のゲームでのみ問題が発生。

原因分析

1. 電力スパイクによるGPU不安定化

電力スパイク(1~10ミリ秒の急激な電力需要)により:

  • GPUのコアが一時的に電力不足
  • ドライバが応答不能になる
  • Windowsがデバイスを切断
  • 映像出力回路は動作継続(最低限の電力は供給されている)

RX 6600のTDP 132Wに対し、スパイク時は200W超の瞬間的需要が発生する可能性があります。

2. マザーボードの電力供給回路の影響

PCIeスロット経由の電力供給(75W)がボトルネックになった可能性:

  • エントリークラスのマザーボードでは電源フェーズ数が少ない
  • 急激な電力要求に追従できない
  • GPU側で電圧降下が発生
  • ドライバクラッシュや認識エラーを引き起こす

3. Unreal Engineの負荷特性

Unreal Engineは処理スパイクが発生しやすい。

  • シェーダーコンパイル時の急激な負荷
  • 複雑なシーンでのレンダリングバースト
  • これらが電力スパイクを誘発

一方、Apex Legends(Source Engine)やValorantでは安定した負荷パターンで問題なし。

解決策

RX 6800 XT換装時の対策

  1. 電源ユニットの交換

    • 高品質・高容量の電源に交換
    • 電力スパイクへの応答性を重視
    • 12Vラインの安定性向上
  2. GPUサポートブラケットの導入[10][3]

    • RX 6800 XTは重量級GPU
    • PCIeスロットへの物理的負荷を軽減
    • 接触不良の防止

結果

✅ Fortnite含むすべてのゲームで安定動作
✅ GPUクラッシュ・認識エラー解消
✅ ドライバの安定性向上

まとめ

学んだこと

  • 「映像が出ている」≠「GPUが正常動作」: ドライバレベルの異常もある
  • 電力スパイクはクラッシュも引き起こす: シャットダウンだけが症状ではない
  • ゲームエンジンで負荷特性が異なる: テストゲームの選定が重要
  • マザーボードの電力供給能力も影響: PCIeスロット経由の電力も要確認

同様の問題に直面した方へ

以下の症状があれば電力スパイクを疑ってください。

  • 特定のゲーム(特にUnreal Engine系)でのみクラッシュ
  • GPUがデバイスマネージャーから消える
  • 映像は出力されているがゲームが落ちる
  • 再起動で一時的に復旧

対策チェックリスト

  1. 電源の品質と応答性を確認
  2. 複数のゲームエンジンで負荷テスト
  3. マザーボードのVRM品質を確認
  4. GPU換装時は電源も見直しを検討
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