ゲームの仕様をコードで表現するTips!!likers
- お窓@Domao
たぶんフロントエンドエンジニアです。趣味では必要になれば何でも触ります。記載内容は個人的見解であり、所属組織とは全くの無関係です。
- 水溜 秀太朗@Mizutamari
C#、Unity 25新卒ゲームクライアントエンジニア
- Daina Nishiumi@nishiumidaina
バックエンドエンジニア。ゲームの開発をしています。Golang/PHP/Laravel/Terraform/Unity
- Tomofumi Kondo@tomokon
プライベートクラウドの主にIaaS周りの開発・運用をしています。OpenStack/Kubernets/Go/Linux/Networkが好きです。仮想化勉強中、、、