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誤操作を起こさせないUI/UX設計について考えてみた

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誤操作を起こさせないUI/UX設計(注文フロー編)

目的

本ドキュメントは、
BtoCシステムにおいて頻発する「注文時のUX事故(誤操作・未反映・混乱)」を防ぐため、
確認ボタンに依存しないUI/UX設計原則を整理したものである。

単なる見た目の改善ではなく、
ユーザーが注意深くなくても失敗しない体験設計を目標とする。


前提思想(重要)

UXにおける基本認識

  • 誤操作はユーザーのミスではなく、設計の責任である
  • ユーザーは
    • 急いでいる
    • 片手操作
    • 画面をよく見ていない
    • 初見操作
  • それでも失敗しない、または取り返せることが良いUX

なぜ「確認ボタン」はUXを壊しやすいのか

確認ボタンの本質

  • ユーザーが間違う前提で作られている
  • 判断責任をユーザーに押し付けている
  • システム都合(状態管理・誤注文対策)をUIに露出させている

UX的な問題点

  • 「確認」という言葉は、何が起きるかを説明していない
  • 押した結果が予測できない
  • 押さないと進まない理由が直感的に分からない

結果として、

  • 「進んだつもりだったが反映されていない」
  • 「カゴに入っていない」
  • 「何をすればいいか分からない」

といったUX事故が発生する。


誤操作を起こさせないUI/UX設計パターン(注文)

パターン1:操作=即反映+状態の常時可視化

概要
ユーザーの操作と結果を1対1で対応させ、現在の状態を常に見せる。

  • 商品の「+」を押す → 即カゴに入る
  • 注文一覧が常に画面上に表示される

効果

  • 入ったかどうかを記憶する必要がない
  • 確認行為が不要
  • 認知負荷が極小化される

代表例

  • サイゼリヤの番号入力注文

パターン2:Undo(取り消し)前提設計

概要
誤操作を防ぐのではなく、誤操作してもすぐ戻せる設計にする。

  • 「◯◯を追加しました 元に戻す」
  • 数秒間だけUndo可能

効果

  • 確認による不安より、操作後の安心感を提供できる
  • ユーザーは行動後の方が判断しやすい

UX原則
確認より取り消しの方がUXは強い。


パターン3:操作を意図的に“重く”する(物理UX)

概要
ワンタップ即確定を避け、誤タップを構造的に防ぐ。

  • 数量入力(+1 / -1)
  • スワイプ操作
  • 長押しで追加

効果

  • 誤操作が物理的に起きにくい
  • ユーザーは「今、注文している」と自覚できる

ポイント
注意を要求せず、構造で防ぐ。


パターン4:1画面1アクション設計

概要
1画面で複数の意味を持たせない。

悪い例

  • 商品選択
  • 仮状態
  • 次へ
  • 実は未反映

良い例

  • 商品を見る
  • 追加する
  • 注文一覧を見る
  • 最後に確定する

効果

  • 今どのフェーズかが常に明確
  • 状態遷移による混乱が起きにくい

パターン5:破壊的操作のみを特別扱いする

概要
すべてを確認させない。
本当に重要な操作だけ止める。

  • 商品追加:確認なし
  • 数量変更:即反映
  • 注文確定:確認1回

UX原則
確認はUXの最後の砦である。


パターン6:文言を「状態」ではなく「行動」にする

悪い文言

  • 確認
  • OK
  • 次へ

良い文言

  • カゴに追加
  • 注文内容を見る
  • 注文を確定する

効果

  • 押した結果が予測できる
  • 認知モデルとズレない

「確認」はUX的に情報量が少なすぎる。


アンチパターン集(よくある失敗)

  • 確認ボタンを押さないと処理されないが、それが明示されていない
  • 状態(仮・未確定)をユーザーに意識させる
  • 「次へ」「OK」など意味の曖昧な文言
  • 確認が複数回出てくるフロー
  • 行動と結果が1対1になっていないUI

注文UX 設計・レビュー用チェックリスト

  • 操作した結果は即時に可視化されているか
  • ユーザーが「入ったかどうか」を考えなくて済むか
  • 確認ボタンはフロー内で最大1回になっているか
  • その確認は本当に破壊的操作か
  • Undo(取り消し)の余地はあるか
  • 文言は行動と結果が一致しているか
  • 状態管理の都合がUIに露出していないか

まとめ

良いBtoC UXとは、

  • ユーザーを慎重にさせることではなく
  • 慎重でなくても失敗しない構造を作ること

確認ボタンは便利だが、
多用した瞬間にUXは劣化する

目指すべきは、
確認しなくても安心して使える注文体験である。

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