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【個人開発】11ヶ月かけたiOSアプリがDL「0」だった【やったこと】

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11ヶ月かけてiOSアプリを開発しました。

「さすがに少しはダウンロードされるだろう」
そう思っていました。

しかし現実は——


ダウンロード数 0 でした。

休みの日にコツコツ作業を行い念願のリリース
私の努力は一体何の意味があったのでしょうか?


\ 十分なデータがありません /
スクリーンショット 2026-03-20 9.20.47.png

リリースから数日経ってもこの状態でした👍


個人開発に挑戦しようとしている方へ、この人は何をやってこの有様なのか?
一つのモデルケースとして養分になれますと幸いです。

費用

サーバー代(Webサーバー+DB)2116円/月
Apple Developer Program 12800円/年
独自ドメインの取得費用 忘れました

作ったもの

ブックマークを画像で整理できるアプリです。

ipad_mirulink.png

HDmvT4wbEAEsO70.jpeg

やったこと(効果なし)

  • ASO対策 概要の改善

リンクをサムネイル付きで管理できる 新しいブックマークアプリ。 保存したURLやWebページを サムネイルで視覚的に整理できます。 タグ機能でリンクを分類でき、 見たいサイトにすぐアクセス。

→詳細にアプリの情報を記載


  • ASO対策 キーワードの改善

ブックマーク,リンク管理,URL保存,リンク保存,お気に入り,後で読む,Web保存,サイト保存,ページ保存,URL管理,コレクション,整理

→検索にヒットしやすいキーワードを選定


  • ASO対策 タイトルに機能を記載

ミルリンク - サムネイルで管理するブックマーク


  • ASO対策 グローバリゼーション

→ダウンロード可能地域を「日本のみ」→「全世界」に変更


  • Product Huntに投稿


  • Xで宣伝ポスト(フォロワー数12 2026/03/20現在)

最後に

やる前の考え:
作れば多少は使われるだろう

実際:
作っても誰にも届かない DL数0!DL数0!!DL数0!!!

他の方が書いた個人開発のブログでも散見されますが、まさにこの通りでした。


今後やれることとしては、

  • コツコツSNSで発信
  • 諦めずに作り続ける

ですかね。
こちらも散々皆さんが言われていることですね。
当たり前のことを当たり前のように続けることが大切だと改めて思います。


もし興味があれば使ってみてください👇

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