要約
- 基調講演は「変わらないものを貫く × AIエージェント」。AWS×OpenAIのパートナーシップが目玉
- Day1: 基調講演 + AWS GameDay(初対面チームで2位)
- Day2: AWS Jam(7位、入賞ならず)+ Expoブースで各社の取り組みを見学
- 当日の歩き方(入場のNFC化/人気セッションの席確保/会場運営の変化)もまとめます
はじめに
こんにちは。先日開催された AWS Summit Japan 2026(2026/6/25–26 @ 幕張メッセ)に、大阪から参加してきました。
本記事は、AWS Summit Japan に参加しようか迷っている方/来年参加する方に向けて、基調講演の要点と GameDay・Jam の体験、当日のリアルな動き方(並び順・会場の様子)をまとめた参加レポートです。
参加スケジュール(実際の動き)
| 日 | 時間 | 動き |
|---|---|---|
| Day1 6/25 | 7:20〜 | 基調講演の席を確保するため早めに並ぶ |
| Day1 6/25 | 10:00–11:10 | 基調講演 |
| Day1 6/25 | 11:10〜 | 認定者グッズの受け取り列へ(列が長く、GameDayを優先して一旦切り上げ) |
| Day1 6/25 | 13:00–17:00 | AWS GameDay |
| Day1 6/25 | GameDay後 | 認定者グッズを受け取り |
| Day2 6/26 | 午前 | Expoブースを巡って各社の取り組みを情報収集(前日に回れなかったブースも) |
| Day2 6/26 | 12:50–17:00 | AWS Jam |
Day1(6/25)
基調講演(10:00–11:10)
※注目発表をかいつまんで紹介します。
基調講演のメッセージは一貫して「変えるべきものと、変えてはいけないものを見極め、変わらない核を持つ組織だけが変化を駆動力に変えられる」。象徴は25年前の紙ナプキンに描かれた Amazon のフライホイールでした。そして「いま、このフライホイールを最も強く回すのが AIエージェントだ」という流れで本編へ。
注目した発表
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AWS × OpenAI のパートナーシップ(OpenAI Japan・長崎社長が登壇)。発表の3要素:
- OpenAIのフロンティアモデル(GPT-5.5系を含む)を Amazon Bedrock で利用可能に
- OpenAI Codex を AWS 環境で利用可能に
- OpenAIのモデル+ハーネスを使った Bedrock マネージドエージェント
- セキュリティ最優先:自律的に動くエージェントを、権限とガードレールの効く基盤で安全に動かす思想
- AI-DLC(AI駆動開発ライフサイクル):AIが要件分解・設計・その場でプロトタイプ化。「フライホイール1周が数ヶ月→数日」へ
印象に残った顧客事例・数字
- Blue Origin:2,700体超のエージェントが本番稼働、従業員の約70%が活用。「数年→数日」
- ソニー:Enterprise LLMを6万5,000人以上が利用、1日15万件の推論
- 東京海上日動:開発速度10倍。外部委託プロトタイプが「半年→1日」、コストは数百万円から Kiro 1日分の利用料へ
- freee:ソースコードの約80%がAI生成、AI-OCR精度+10pt・推論5倍
所感
元AWS日本法人社長で、現 OpenAI Japan 代表の長崎さんが壇上に立った瞬間が、個人的に一番のインパクトでした。AWS と OpenAI が同じステージに並ぶ光景は、これまでの感覚からすると新鮮で、印象に残りました。
なかでも Codex が正式に Bedrock で使えるのは大きいと思います。Kiro まわりの発表も含めて、「これは後で自分の手で触ってみたい」とメモを取りまくっていました。
AWS GameDay(13:00–17:00)
※課題内容は口外禁止のため、体験・雰囲気・学び中心でお届けします。
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形式: チーム戦のシナリオ形式
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チーム: その場で集まった初対面メンバー
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結果: 2位 でした。
当日の様子は AWS 公式の X でも紹介されています。
結果の詳細は、後日 AWS 公式ブログでも発表されます。公開され次第ここにリンクを追記します。
- 雰囲気: 初対面のメンバーで結成したチーム。会場全体が熱気に包まれ、他チームの進捗が見えるたびに「負けていられない」と良い緊張感が生まれる形式で、課題が進むにつれて会話も増えていきました。
- 苦戦した点・効いたこと: 想定外の挙動に詰まる場面もありましたが、メンバーと声をかけ合って原因を切り分けられたのが効きました。
- 一番の学び: 手を動かしながら学ぶ形式は、想像以上に濃い時間でした。限られた時間で優先順位をつける難しさを実感しました。そして、一人で抱え込まず早めに共有・相談することが、チーム戦では何より効きました。技術そのもの以上に、そこが一番の学びでした。
所感
初対面で組んだチーム。最初はぎこちなかったのに、気づけば全員が前のめり。終わってみれば 2位。チーム戦の熱量をそのまま持ち帰れた、濃い4時間でした。
役割を決めたわけでもないのに、自然と分担ができていくのが面白かったです。一緒に上位を取りに行ってくれたメンバーに感謝です。
Day2(6/26)
午前は、前日に回りきれなかった Expo のブースを中心に、ぐるっと見て回りました。生成 AI 関連の展示が多く、各社がどんな取り組みをしているのか、全体の雰囲気を掴みながら情報収集の時間にあてました。
AWS Jam(12:50–17:00)
※課題内容は口外禁止のため、進め方・所感中心でお届けします。
- 形式: 独立した複数チャレンジを解いていく形式
- 進め方: 複数のチャレンジを、ペア・モブワークで全員が必ずコンソールを操作しながら進められるように取り組みました。できるだけヒントに頼らず、まずは自力で粘る方針に。詰まったところはペアで相談し、手分けと相談のバランスを意識しました。
- 得意・苦手だったジャンル感: 普段触っている領域は手が早く動きましたが、あまり触れられていないサービスでは調べながらの対応になりました。
- 結果: 7位、入賞には届きませんでした。ただ、解けたときの手応えは大きく、次回への課題も明確になりました。
GameDay と Jam の違い(参加して気づいたこと)
実際に両方出てみて、性格がはっきり違うと感じました。これから参加する方の目安になればと思います。
| AWS GameDay | AWS Jam | |
|---|---|---|
| 重視するもの | シナリオ重視 | トラブルシューティング重視 |
| 進め方 | かなり個人ワーク寄り | ペア・モブワークで解いていく |
| こんな人におすすめ | 自分の実力を試したい人 | ワークショップに出てみたいけど、ハードルが高いと感じる人 |
ざっくり言うと、GameDay は「腕試し」、Jam は「みんなで解くトラブルシュート体験」。最初の一歩なら Jam、力試しなら GameDay、という印象でした。
当日の歩き方・会場の様子
これから参加する方に向けて、当日の動き方で気づいたことをまとめます。
入場が QR → NFC に
今年は入場時のカードが QR コードから NFC に変わっていました。タッチで通れるためスムーズで、地味にうれしい改善でした。
人気セッションは席の確保が勝負
基調講演など人気のセッションは、席の確保が勝負です。私は Day1 は 7:20 ごろから並び、無事に席を確保できました。早めに並ぶ価値は十分あると感じました。
SWAG の受け取りは“並ぶ時間”に注意
SWAG のゴールデン扇子を受け取ることができました。ただ受け取りの列がかなり長く、11:20 ごろに並び始めたものの 1 時間半以上。GameDay の開始時間が迫っていたため、いったん列を離れて GameDay を優先し、終了後にあらためて受け取りに向かいました。
認定者向けスペースはカウンター形式
認定者向けのスペースは、着席してゆっくり休めるラウンジではなく、カウンターでの対応形式でした。以前(2024年まで)は資格保有者が休憩できる認定者ラウンジがありましたが、2025年からこの形式に変わったようです。その点は少し物足りなさも感じました。
見逃したセッションはオンデマンドで
当日参加できなかった方や、裏番組と重なって見られなかったセッションがある方に朗報です。AWS Summit Japan 2026 のセッションは、現在オンデマンド配信が始まっています。基調講演をはじめ各セッションを後追いで視聴できるので、気になっていたテーマだけでもチェックしてみると良さそうです。視聴は公式サイトから登録すれば無料です。
まとめ
発表を聞くだけでなく、手を動かして競技に参加したことで、学びの密度が一段上がった2日間でした。
個人的には、次は Codex や Kiro を実際に触ってみたいと思います。また、腕試しがしたいなら GameDay、はじめての競技なら Jam、と目的に合わせて選ぶと良さそうです。来年参加する方は、人気セッションや受け取り列は時間に余裕を持って動くのがおすすめです。来年も参加したいと思える、濃い2日間でした。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
参考リンク
- AWS Summit Japan 2026 公式: https://aws.amazon.com/jp/summits/japan/
- AWS GameDay 結果発表ブログ(公開後に追記):
- GameDay 当日の様子(AWS公式X): https://x.com/awscloud_jp/status/2070065751914958968




