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SwiftプロジェクトでObjective-CのSDKやFrameworkを利用する手順と注意点

Last updated at Posted at 2015-03-14

##はじめに

SwiftでObjective-Cで書かれたSDKやソースコードを利用することができます。プロジェクト内で両者を共存させることも可能です。今回、Swiftプロジェクト内でObjectiv-CのSDKをいくつか使おうとした時に、読み込みやビルドでエラーが出ることがあったので、その時の対処法について。

今回は、Romo SDKを例にとってみます。

##SwiftプロジェクトでObjective-CのSDKを利用する
###SDKの追加

まずは、Swiftプロジェクトに使用するSDKを追加してみます。追加するためには、"File -> Add files to..."から対象のファイルを追加します。
今回は、ダウンロードしてきたファイルからRMChacacter.framework、RMCharacter.bundle、RMCore.frameworkを選択して追加します。bundleにはリソースファイルなどが保存されています。

Screen Shot 2015-03-14 at 9.30.03 PM.png

###Bridging-Header
Swiftで書かれたコード内でObjective-Cで書かれた昨日を使うには、<ProjectName>-Bridging-Header.hをプロジェクト内に作り、そこを介してヘッダーを読み込みます。SDKも同様にBriding-Header.hに追加をして読み込みます。

Screen Shot 2015-03-14 at 9.34.46 PM.png

Bridging-Header.hを生成しますか?と聞かれるので"Yes"

Screen Shot 2015-03-14 at 9.37.00 PM.png

RomoSample-Bridging-Header.hが生成されたので、RMChacacter.framework、RMCore.frameworkをインポートします。これでRomoのSDKを利用することができます。他のObjective-Cで書かれたSDKを使いたい場合は同様にインポートすれば使えます。

Screen Shot 2015-03-15 at 3.48.42 AM.png

##SDKで使用されるFrameworkの追加

SDKを使う際にFrameworkを利用することがあります。ソーシャル系のFrameworkでは、Social.framework, Security.frameworkを利用します。RomoではSDKを使うにあたって、いくつかのFrameworkが利用されます。

RMCore.framework
- CoreMotion.framework

  • ExternalAccessory.framework

RMCharacter.framework, RMCharacter.bundle

  • AVFoundation.framework
  • QuartzCore.framework

Frameworkの追加は"Build Phases -> Link Binary With.... -> +"から追加することができます。

Screen Shot 2015-03-14 at 9.30.23 PM.png

"+"を押すと追加できるFrameworkのリストが表示されるので、検索で対象のFrameworkを追加します。

Screen Shot 2015-03-14 at 9.31.55 PM.png

すると、選択したFrameworkが追加されたことを確認できます。

##Architecture対応
iPhoneデバイスのバージョンによっては、使うアーキテクチャが異なってきます。それは32bit/64bitといった具合です。iPhone 5以前は32bit, iPhone 5sから64bitとなっています。

SDKによっては64bit対応がなされていない場合があります。そのため、64bitバイナリが見つかりません。という警告がでる場合があります。

その場合は使用するアーキテクチャを変更することで解決できることがあります。

Screen Shot 2015-03-14 at 9.51.21 PM.png

"Build Settings -> Architectures"で使用するアーキテクチャを設定できます。展開すれば、Debug/Releaseなど細かく設定することも可能です。スタンダードでは"armv7, arm64"になっているので、今回は"armv7"に設定しなおします。

Screen Shot 2015-03-14 at 9.52.28 PM.png

するとエラーが解消され、ビルドすることができるようになります。

##Frammeworkの追加でエラーが発生した場合
@kakipo さんがLibrary not loaded エラー?ここを見直そうのページに書いてくれています。
参考にしてみてください。

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