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HoloLensとESPr® DeveloperでLチカ

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HoloLensとESPr® DeveloperとArduinoを使ってLチカを行います。
すごく贅沢なLチカになっていますよw

logo.png

必要なもの

合計: ¥337,084
ほとんどHoloLens代。。。

開発環境

今回利用したものはMilkcocoaというBaaSサービスです。
IoTデバイス・スマートフォン・PC間で簡単にリアルタイムデータのやり取りが
出来るようになるクラウドプラットフォームです。
1日の利用制限はありますが、基本無料で利用出来ます。

Milkcocoa登録

こちらにアクセスして(https://mlkcca.com/)無料登録を行います
s100.png

無料登録完了後、アプリを新規作成します
名前は今回 HoloESPr にしました。

s102.png

s103.png

ダッシュボードにあるapp_idをメモしておきましょう

s104.png

Unity設定

HoloLensの詳しい設定は割愛します。
HoloLensCameraInputManagerCursorWithFeedbackをヒエラルキービューに設置します。
今回スイッチを設置したいので、無料のAssetsを使用しました。
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/38257

s123.png

スクリプト新規作成

スクリプトを新規作成します。
今回はTestScripts.csを作成しました。

TestScripts.cs
using HoloToolkit.Unity.InputModule;
using UnityEngine;

public class TestScripts : MonoBehaviour, IInputClickHandler
{

#if UNITY_UWP
  private Milkcocoa.Milkcocoa Milkcocoa;
#endif

  bool switchFlg = false;

  // Use this for initialization
  void Start () {
  Debug.Log("Start");
#if UNITY_UWP
  Milkcocoa = new Milkcocoa.Milkcocoa("XXXXXXXXXXXXXXX.mlkcca.com"); // メモしたapp_idを入力します
  Milkcocoa.dataStore("message").push(new { v = 0 });
#endif
  }

  // Update is called once per frame
  void Update () {

  }

  public void OnInputClicked(InputClickedEventData eventData)
  {
      Debug.Log("OnInputClicked");
      switchFlg = !switchFlg;

#if UNITY_UWP
      // クリック時にpush
      if (switchFlg) {
          Milkcocoa.dataStore("message").push(new { v = 1 });
      } else {
          Milkcocoa.dataStore("message").push(new { v = 0 });
      }
#endif
  }
}

作成したスクリプトをSwitchにアタッチします
s125.png

HoloLens設定

PlayerSettingは.NET4.6を選択します
s120.png

Internet権限を付け忘れて、最初全然うまく行かなかった。。。
s122.png

UWP Build TypeをD3Dにして、Unity C# Projectsにチェックを入れて、Bluildしましょう。
s121.png

Visual StudioでMilkcocoaをインストールする

buildして出来た.slnファイルを起動しましょう。
ツール-NuGetパッケージマネージャー-パッケージマネージャーコンソールをクリック

s130.png

Install-Package Milkcocoaを入力します
s131.png

インストールが正しくされたかを確認します。
s132.png

HoloLens起動

ここまで出来れば起動してみましょう
Onボタンをクリックすると、Milkcocoaに書き込まれると思います。
s140.png

Milkcocoaのダッシュボードから確認します。
s141.png

Arduino設定

次はArduinoの設定を行います。
こちらからSDKをダウンロードしましょう。

ダウンロードしたzipをArduinoにインストールします。
スクリーンショット 2017-06-05 14.42.52.png

具体的なコードのサンプルは下記の通りです。

#include <Milkcocoa.h>

#include <ESP8266WiFi.h>

/************************* Your Milkcocoa Setup *********************************/

#define MILKCOCOA_APP_ID      "xxxxxxxxxxxxx"
#define MILKCOCOA_DATASTORE   "message"

/************* Milkcocoa Setup (you don't need to change this!) ******************/

#define MILKCOCOA_SERVERPORT  1883

//ご自分のルーターのSSIDを入力してください
const char* ssid = "XXXXXXX";
//ご自分のルーターのパスワード
const char* password = "XXXXXXXXXX";

// 使用するLEDのPin番号
int LedPin = 14; 

// Create an ESP8266 WiFiClient class to connect to the MQTT server.
WiFiClient client;

const char MQTT_SERVER[] PROGMEM    = MILKCOCOA_APP_ID ".mlkcca.com";
const char MQTT_CLIENTID[] PROGMEM  = __TIME__ MILKCOCOA_APP_ID;

// Milkcocoa設定
Milkcocoa milkcocoa = Milkcocoa(&client, MQTT_SERVER, MILKCOCOA_SERVERPORT, MILKCOCOA_APP_ID, MQTT_CLIENTID);

void onpush(DataElement *elem) {
  Serial.println("onpush");
  Serial.println(elem->getInt("v"));

  if (elem->getInt("v") == 1) {
    Serial.println("disp=1");

    // LED点灯
    digitalWrite(LedPin, HIGH);

  } else {
    Serial.println("disp=0");    

    // LED消灯
    digitalWrite(LedPin, LOW);
  }
};

void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  Serial.begin(115200);

  // connect to wifi.
  WiFi.begin(ssid, password);
  WiFi.mode(WIFI_STA); // omajinai
  Serial.print("connecting");
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    Serial.print(".");
    delay(10000);
  }
  Serial.println();
  Serial.print("connected: ");
  Serial.println(WiFi.localIP());

  // LED設定
  pinMode(LedPin, OUTPUT);

  // Milkcocoa初期化
  Serial.println( milkcocoa.on(MILKCOCOA_DATASTORE, "push", onpush) );

}

void loop() {
  // ↓ 必ず必要
  milkcocoa.loop();

  delay(1000);
}

これでマイコンボードに書き込んでみます。
HoloLensを起動して、ESPrDeveloperも起動します。
するとLチカがうまくいくはずです。
movie.gif

まとめ

非常に簡単にHoloLensと連携が出来ました。
応用すれば、実際のライト等に3Dオブジェクトを配置してHoloLens上からライトの明るさを調整するということも可能かと思います。
では、素敵なHoloLensライフを!

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