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NCMBのSwift SDKを使って地図検索アプリを作る(その1:画面の仕様とSDKの初期化)

Last updated at Posted at 2022-10-18

NCMBでは公式SDKとしてSwift/Objective-C/Kotlin/Java/Unity/JavaScript SDKを用意しています。また、それ以外にもコミュニティSDKとして、非公式ながらFlutter/React Native/Google Apps Script/C#/Ruby/Python/PHPなど幅広い言語向けにSDKが開発されています。

今回は公式SDKの一つ、Swift SDKを使って地図検索アプリを作ってみます。まず画面の仕様とSDKの初期化について解説します。

完成版のコード

作成したデモアプリのコードはNCMBMania/swift_map_appにアップロードしてあります。

ベースを作成する

今回はSwiftUIアプリとして開発しています。

画面について

今回は以下のViewを用意しています。

  • ContentView
  • StationView
  • MapView
  • ImportView

ContentView

タブバーを表示して、地図画面と設定画面を読み込みます。

StationView

地図画面用のViewです。

Simulator Screen Shot - iPhone 14 - 2022-10-18 at 21.49.05.png

MapView

MapKit用です。MapKitのままではタップイベントなどに対応していないのでSwiftUIでマップを表示し、タップした座標にピンを立てるを参考に実装しています。

ImportView

駅情報をインポートするためのViewです。

Simulator Screen Shot - iPhone 14 - 2022-10-18 at 21.49.09.png

NCMB SDKのインストール

NCMB SDKはFileメニューのAdd Packagesよりインストールできます。

スクリーンショット 2022-10-18 11.28.39.png

記事執筆時点での最新版は 1.3.0 です。

NCMB SDKの初期化

まずContentView.swiftにてNCMB SDKをインポートします。

import NCMB

ContentViewにinit関数を追加して、SDKを初期化します。アプリケーションキーとクライアントキーはNCMBの管理画面で取得したものと書き換えてください。

struct ContentView: View {
    // Viewの初期化時に呼ばれるメソッド
    init() {
        // NCMBの初期化
        NCMB.initialize(applicationKey: "YOUR_APPLICATION_KEY", clientKey: "YOUR_CLIENT_KEY")
    }
    var body: some View {
			// Viewの内容(省略)
    }
}

これでNCMB SDKの利用準備が整います。

まとめ

今回は各画面の説明とNCMB SDKの初期化までを行いました。次回は位置情報データのインポートを実装します

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