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【Goのやさしい記事】埋め込みによる委譲を5分で学ぼう

Last updated at Posted at 2019-12-02

はじめに

12/1から3日連続で、Go初心者向けのやさしい記事を公開しています。
今日のテーマは委譲です。

「Goには継承がないけど委譲があるよ。」と言われて、「委譲って何?!」と思われた人向けに、なるべく簡潔に分かりやすくまとめました。

インターフェースの基本理解が必要なため、自信のない方は前日のアドベントカレンダーに投稿した【Go初心者向けのやさしい記事】Goのインターフェースを10分で学ぼうを見てください。

zozo.go

委譲と埋め込み

委譲とは

委譲とは、ある構造体やインターフェースの機能を別の構造体やインターフェースでも使えるようにする手法です。
メソッドやフィールドの再利用性を高めます。

Goにはクラスが存在せず、構造体がクラスに似た働きをしています。
しかしながら、構造体はクラスではないため継承ができません。
代わりに、「埋め込み」を利用して委譲ができます。
埋め込みとは、別の構造体やインターフェースを入れ子にしてそれらを要素として持つことです。

委譲の実装例

構造体に構造体を埋め込む

一番使うパターンかと思います。
構造体に構造体を埋め込むことで、別の構造体のフィールドやメソッドをそのまま使えます。

下の実装例では、構造体Aが構造体Bに埋め込まれており、構造体Bは構造体AのフィールドfieldAやメソッドHogeを扱うことができます。

type SampleStructA struct {
    fieldA string
}

func (a *SampleStructA) Hoge() string {
    return "hoge"
}

type SampleStructB struct {
    SampleStructA
    fieldB string
}

func main() {
    a := &SampleStructA{fieldA: "aaa"}
    b := &SampleStructB{SampleStructA{fieldA: "aaa"}, "bbb"}
    fmt.Println(a) // &{aaa}
    fmt.Println(b) // &{{aaa} bbb}
    fmt.Println(b.Hoge()) // hoge
}

インターフェースにインターフェースを埋め込む

インターフェースにインターフェースを埋め込むことで、インターフェースを階層関係でまとめることができます。

下の実装例では、インターフェースAとBはインターフェースCに埋め込まれています。
構造体DはAとBのメソッドをどちらも実装しているため、インターフェースAとBとCを全て満たしています。

type SampleInterfaceA interface {
    Hoge()
}

type SampleInterfaceB interface {
    Fuga()
}

type SampleInterfaceC interface {
    SampleInterfaceA
    SampleInterfaceB
}

type SampleStructD struct {
}

func (d *SampleStructD) Hoge() string {
    return "hoge"
}

func (d *SampleStructD) Fuga() string {
    return "fuga"
}

func main() {
    d := SampleStructD{}
    fmt.Println(d.Hoge()) // hoge
    fmt.Println(d.Fuga()) // fuga
}

構造体にインターフェースを埋め込む

構造体にインターフェースを埋め込むことで、構造体はインターフェースで宣言されたメソッドをオーバーライドできます。

下の実装例では、SampleStructBにSampleInterfaceAを埋め込んでいるため、SampleStructBはメソッドHogeをオーバーライドできます。
もちろん、SampleStructAはSampleInterfaceAを満たしているため、SampleStructAもメソッドHogeを実行できます。

type SampleInterfaceA interface {
    Hoge() string
}

type SampleStructA struct {
}

func (a *SampleStructA) Hoge() string {
    return "hoge"
}

type SampleStructB struct {
    SampleInterfaceA
}

func (b *SampleStructB) Hoge() string {
    return "hoge!!!"
}

func main() {
    a := SampleStructA{}
    fmt.Println(a.Hoge()) // hoge
    b := SampleStructB{}
    fmt.Println(b.Hoge()) // hoge!!!
}

インターフェースを満たすの連鎖

あるインターフェースを満たす構造体を埋め込んだ場合、埋め込んだ構造体もそのインターフェースを満たすことになります。

下の実装例では、SampleInterfaceAを満たすSampleStructAを埋め込んだSampleStructBは、SampleInterfaceAを満たすことにもなります。
したがって、SampleStructBはSampleStructAのHoge()メソッドを実行できます。

type SampleInterfaceA interface {
    Hoge() string
}

type SampleStructA struct {
}

func (a *SampleStructA) Hoge() string {
    return "hoge"
}

type SampleStructB struct {
    SampleStructA
}

func main() {
    a := &SampleStructA{}
    fmt.Println(a.Hoge()) // hoge
    b := &SampleStructB{}
    fmt.Println(b.Hoge()) // hoge
}

多重委譲

1つの構造体やインターフェースに複数の構造体やインターフェースを埋め込むことが可能です。

下の実装例では、SampleStructCがSampleStructAとSampleStructBを両方埋め込んでいます。
したがって、SampleStructCは、SampleStructAとSampleStructBのフィールド両方にアクセスができます。

type SampleInterfaceA interface {
    Hoge() string
}

type SampleStructA struct {
    hoge string
}

type SampleStructB struct {
    fuga string
}

type SampleStructC struct {
    SampleStructA
    SampleStructB
}

func main() {
    c := &SampleStructC{}
    c.hoge = "hoge"
    c.fuga = "fuga"
    fmt.Println(c.hoge) // hoge
    fmt.Println(c.fuga) // fuga
}

まとめ

  • 継承の代わりに「埋め込み」を使って委譲ができるよー
  • 埋め込みは単なる構造体やインターフェースの入れ子だよー
  • 委譲することでメソッドやフィールドを再利用しやすくできるよー

参考

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