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【技術書】独学プログラマー 第4部, 第5部

Last updated at Posted at 2020-07-26

はじめに

どんなことが書かれているかをまとめただけで、内容は多くありません。
(第3部はこちら)

目次

  1. 第21章 データ構造
  2. 第22章 アルゴリズム
  3. 第5部 ピックアップ

第21章 データ構造

  • データ構造とは、情報をとりまとめて格納するためのフォーマットのこと。これまでに学んできた組み込みのデータ構造(データ型)であるリスト、タプル、辞書などがそれに当たる。本章では、さらにスタックとキューを学ぶ。
  • スタックはLIFO(ラストイン・ファーストアウト)
  • キューはFIFO(ファーストイン・ファーストアウト)
  • それぞれの仕組みを理解するために、クラスを自ら定義して動作を見ているが、実際は提供されているデータ構型(リストなど)やクラスを使う。スタックとキューについては既知のため飛ばす。
  • スタックとキューについてこの記事がよくまとめられているので引用とする。

第22章 アルゴリズム

  • アルゴリズムとは、特定の問題を解決するための、再現可能な一連の手順のこと。
  • よく知っているアルゴリズムがPythonで書かれているだけなので省略。

第5部 ピックアップ

  • 1つの関数には1つのことだけをさせよう。
  • 強力なIDEを使おう。IDLEを使い続けることは推奨しない。著者はPyCharmを使う。開発に役立ち、重宝される機能がいくつもある。
  • ブロガーのHenrik Warneより。「素晴らしいプログラマーと酷いプログラマーの違いの1つは、ロギングしているか、そして、プログラムの異常が起きたとき容易にデバッグするツールを持っているかだ」。
  • ほかの人が利用するプログラムにはテストを書くべきだ。「テストされていないコードは、壊れているコードだ」と。確認するのは、「設計と開発の要求に一致することであり、全ての入力に正しく反応すること、関数が適切な時間内で動作すること、十分に使いやすいこと、想定した環境にインストーできて実行できること、そして関係者が望む結果が得られること」
  • 多くのプログラミングの面接では、データ構造とアルゴリズムに焦点を当てている。この2つの分野に精通しておくとよい。より良いプログラマーになるのにも役立つ。
  • プログラミングをしていくうえで、すべてを知っている必要はない。なぜなら、そんな人はいないから。謙虚な姿勢を保ち、分からないことはしつこく学ぼう。それを継続すれば、素晴らしいプログラマーになっていける。
  • 必読とも言える本がいくつか紹介されている。
  • 本質を探る努力をしよう。先に理論から、ではなく、まずプログラミングをして、本質が知りたいと強く思ってから探るとよい。調べたり、シンプルで簡単なものを自分で作ってみるとよい。作ったら、積極的に公開しよう。
  • 最初は難しいのかもしれないが、ほかの人のコードを読むことに、できるだけ多くの時間を費やそう。これは、プログラマーとして上達するのに最適な方法だ。そしてたくさん学びを得よう。
  • 「ハッカーになろう」を読む。

感想

読み終えることができた。
Python文法の基礎が固まり、スクレイピングにワクワクしたり、バージョン管理など知っておくべきことを効率よく学べた。
Qiitaにまとめた記事を読んでたまに復習しようと思う。

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