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Swift × Realmでおしゃれなメモアプリを作ってみようの巻

Last updated at Posted at 2023-03-05

概要

この記事は、Realmを使ったTODOメモアプリの作成記録です。

CRUDとは何か簡単に説明できる人向けになるので、全くの初心者の方は「CRUD」の意味を調べてから臨むようにしてください🚗

開発環境

項目
PC MacBook Air 2017
IDE Xcode Ver. 12.4
言語 Swift 5
データベース Realm

#目次

1.主な流れ
2.いざ開発!!
3.コードの全容
4.Storyboard
5.終わりに

💫何するのー?

■やること

Realmを使った簡単なアプリ作成
ちなみにRealm=レルムです👍

■What We Learn

  • Realmの基本的な実装を理解できる
  • NCMBよりもう一段階データベースを深く学べる

■Realmを使うメリット

  • 保存したデータをローカル環境で可視化できる(userDefaultsとの違い)
  • 世界中で使われているので参考ドキュメントが豊富(英語中心だけど😂)

■主な流れ

  • プロジェクトの作成
  • cocoapodでrealmを追加
  • ストーリーボードの設定
  • モデルクラスの作成
  • セルクラスの作成
  • ViewControllerの実装
  • 完成!

🛠本編

◼️プロジェクトの作成

  • iOS→Appを選択
  • 今回のプロダクトネームは「RealmTodo」にしました

スクリーンショット 2021-06-12 10.20.10.png

◼️cocoaPodsでRealmを追加

*cocoapodの導入方法はこちらを参照
https://qiita.com/pekocalypse/items/b80f6c343355a872dde6

1:cocoapodを入れるのは超簡単下記のコマンドを入れるだけ

<!-- cocoapodsをインストール -->
$ sudo gem install cocoapods

<!-- バージョンを確認 -->
$ pod --version
10.0.0

注意:Cocoapodsは最新Versionの10.0以上にアップデートしてください!

2:先ほどのRealmTodoプロジェクトフォルダに移動して、CocoaPodsを初期化しPodFileを作成しましょう

$ cd ~/RealmTodo
$ pod init

すると、こんな感じでPodfileが作成されます
スクリーンショット 2021-06-12 10.26.53.png

3:作成されたPodfileを編集しましょう

編集は、viで編集してもエディターで編集してもokです。


<!-- 初期状態 -->

# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'

target 'RealmTodo' do
  # Comment the next line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for RealmTodo

end

<!-- 編集してこんな感じにしましょう -->

target 'RealmTodo' do
  use_frameworks!
  pod 'RealmSwift'
end

4:Realmをインストールします

$ pod install
Analyzing dependencies
Downloading dependencies
Installing Realm (10.7.6)
Installing RealmSwift (10.7.6)
Generating Pods project
Integrating client project

すると、プロジェクトフォルダにがこのように変化します

スクリーンショット 2019-02-16 15.59.42.png

5:xcodeでプロジェクトを開き直しましょう

realmを入れた後は、RealmTodo.xcodeprojではなく、RealmTodo.xcworkspaceからプロジェクトを開きましょう
スクリーンショット 2019-02-16 16.03.13.png

◼️モデルクラスの作成

やること: Realmに保存したいデータの項目とデータ型を定義します

  • まずはswiftファイル("subclass of"は"NSObjectを選択")を追加します
  • 名前はRealmData.swift にしました
  • ファイルを作成後、下記のように内容を編集します
  • 今回は、TODOの項目名(todo)、メモ内容(memo)を文字列で保存します
  • importが必要なので注意です!
  • 記入直後は、xcodeから赤い警告が出ますが、一度buildすると消えますのでご安心ください
RealmData.swift
import UIKit
import RealmSwift // 必須

class RealmData: Object { // ObjectはRealm固有のデータ型
    
    @objc dynamic var todo: String? = "" //データには必ず@objc dynamic varをつける
    @objc dynamic var memo: String? = ""
    
}

◼️AddViewController(メモ追加画面)の実装

AddViewController.swift
import UIKit
import RealmSwift

class AddViewController: UIViewController {

    @IBOutlet var todoTextField: UITextField!
    @IBOutlet var memoTextView: UITextView!
    @IBOutlet var saveButton: UIButton!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        //ボタンを丸くする
        saveButton.layer.cornerRadius = saveButton.bounds.height/2
        saveButton.layer.masksToBounds = true
        
        // Realmの中身を確認するためのprint文
        print(Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!)
    }
    
    @IBAction func save(){
        
        // .realm拡張子のデータベースをローカルに作成
        let realm = try! Realm()
        
        // RealmDataクラスをインスタンス化(実体化)
        let realmData = RealmData()
        
        // インスタンス化したオブジェクトに値をセット
        realmData.todo = todoTextField.text!
        realmData.memo = memoTextView.text!
        
        // 保存のコード(データベースに書き込み)
        try! realm.write {
            realm.add(realmData)
        }
        
        navigationController?.popViewController(animated: true)
        
        // Realmの中身を確認するためのprint文
        print(Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!)
        
    } // これで保存(CRUDのC)はおしまい!
    
}

◼️ViewController(メモ表示画面)の実装

ViewController.swift
import UIKit
import RealmSwift

class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource{
    
    @IBOutlet var todoTableView: UITableView!
    
    // RealmData型の変数を用意(まだ空っぽの配列)
    var todoList: Results<RealmData>!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // TableViewの教材参照
        self.todoTableView.delegate = self
        self.todoTableView.dataSource = self
    }
    
    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        
        // Realm使う宣言!
        let realm = try! Realm()
        
        // Realmから受け取るデータをtodoList変数(配列)に突っ込む
        self.todoList = realm.objects(RealmData.self)
        
        // tableViewを更新
        todoTableView.reloadData()
        
        // Realmの中身を確認するためのprint文
        print(Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!)
    }
    
    
    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        
        // todoList変数(配列)に格納されてるデータ
        return todoList.count
    }
    
    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        
        // TableViewの教材参照
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell", for: indexPath)
        
        // 取得したTodoリストのindexPath.row番目をeachData変数に代入
        let eachData = todoList[indexPath.row]
        
        // セルに反映
        cell.textLabel?.text = eachData.todo
            
        return cell
    }
    
    func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        
        // 画面遷移先を指定
        performSegue(withIdentifier: "toEditVC", sender: nil)
        
        tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)
    }

    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        if segue.identifier == "toEditVC" {
            
            let indexPath = todoTableView.indexPathForSelectedRow!
            
            let destination = segue.destination as? EditViewController
            
            destination?.passedNumber = indexPath.row
        }
    }
    
   
}

◼️EditViewController(メモ編集・削除画面)の実装

EditViewController.swift
import UIKit
import RealmSwift

class EditViewController: UIViewController {
    
    // ViewControllerから渡されたindexPath.row
    var passedNumber = 0
    
    // RealmData型の変数を用意(まだ空っぽの配列)
    var todoList: Results<RealmData>!
    
    @IBOutlet var editTextField: UITextField!
    @IBOutlet var editTextView: UITextView!
    @IBOutlet var updateButton: UIButton!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // ボタンを丸くする
        updateButton.layer.cornerRadius = updateButton.bounds.height/2
        updateButton.layer.masksToBounds = true
    }
    
    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        
        // Realm使う宣言!
        let realm = try! Realm()
        
        // Realmから受け取るデータをtodoList変数(配列)に突っ込む
        self.todoList = realm.objects(RealmData.self)
        
        // 取得したTodoリストのPassedNumber番目をeditData変数に代入
        let editData = todoList[passedNumber]
        
        // TextFieldとTextViewに値をだいにゅ〜
        editTextField.text = editData.todo
        editTextView.text = editData.memo
        
        // Realmの中身を確認するためのprint文
        print(Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!)
        
    }
    
    
    @IBAction func update(){
        
        // Realm使う宣言!
        let realm = try! Realm()
        
        // 更新のコード(データベースに上書き)
        try! realm.write {
            self.todoList[passedNumber].todo = editTextField.text!
            self.todoList[passedNumber].memo = editTextView.text!
        }
        
        navigationController?.popViewController(animated: true)
        
        // Realmの中身を確認するためのprint文
        print(Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!)
    
    } //更新(CRUDのU)終わり!
    
    
    @IBAction func delete() {
        
        // Realm使う宣言!
        let realm = try! Realm()
        
        // 取得したTodoリストのPassedNumber番目をeditData変数に代入
        let editData = todoList[passedNumber]
        
        // 削除のコード(番号を指定)
        try! realm.write {
            realm.delete(editData)
        }
        
        navigationController?.popViewController(animated: true)
    } //削除(CRUDのD)終わり!

}

◼️ストーリーボードの設定

  • ViewControllerにTableViewとTableViewCellを設定します。(identifilerは"Cell")
  • AddViewController / EditViewControllerにTextFieldとTextViewを追加します。
  • 追加・編集完了ボタンを追加します。
  • 今回はこの3画面だけを使用します

全体

スクリーンショット 2021-06-12 10.32.48.png

ViewController

スクリーンショット 2021-06-12 10.33.14.png

AddViewController

スクリーンショット 2021-06-12 10.33.23.png

EditViewController

スクリーンショット 2021-06-12 10.33.32.png

*この辺の詳細はこちらの記事をご参照ください
👨‍💻SwiftでTableViewを使ってみよう

📱完成!

  • 早速buildしてみましょう
  • 項目を追加した後に、アプリを終了して、再起動してください
  • 再起動時に、追加した項目が表示されていれば、データの永続化が出来ています!

📗参考資料

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