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[Unity]Motion Blurで勘違いしてたこと・完 ~Post Processing Stack はヤッパリ素晴らしい~

Last updated at Posted at 2020-06-06

▼モーションブラー無し
モーションブラー無し.gif
これが…

▼モーションブラー有り
モーションブラー有り.gif
こうなりました

Post Processing Stackさんディスってすみません

前回の記事

望んでた絵が作れました。
結論、 Post Processing StackのバージョンをV2にしたら解決しました。 (なんという恥ずかしい…)

これで 「カメラが不動でもオブジェクトが激しく動けばブレる」 という状態が作れました。

注意点として、RendererMotion Vectors「Per Object Motion」 になっていないとダメです。
image.png

  • Camera Motion Only:カメラの回転や移動でのブラーのみ反映
  • Per Object Motion:Renderの移動や回転によってもブラーが発生
  • Force No Motion:ブレない

という感じかな?
これで特撮っぽい絵が作れるヤッター

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