##つまり
何が言いたいかというと、
アタッチされているGameObjectの親以上のGameObjectのスケール変更によって大きさは変動しません。
#はじめに
この記事は、VCI Advent Calendar 2019の2日目の記事です。
Effekseer Emitterに関するTipsで、直感的でない挙動を示すため記事にしました。
#Effekseer Emitterとは
こちらを参照してください。
Effekseer (VCI対応)
#何が起こっているの?
VCI SubItemのGameObjectのスケールを変更してもその変更が影響されない事象が発生する。
#どんな時に発生するか
VCI SubItemの付いているGameObjectの子供にEffekseer Emitterがアタッチされている場合に発生します。
親のGameObjectの大きさにEffekseer Emitterは影響されません
#対策について
手っ取り早い方法だと、VCI SubItemと同じGameObjectにEffekseer Emitterをアタッチすれば改善されます。