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VCIAdvent Calendar 2019

Day 2

Effekseer Emitterの大きさは、アタッチされているGameObjectとEffekseer自体のスケールにしか依存しない

Last updated at Posted at 2019-12-01

##つまり
何が言いたいかというと、
アタッチされているGameObjectの親以上のGameObjectのスケール変更によって大きさは変動しません。

#はじめに
この記事は、VCI Advent Calendar 2019の2日目の記事です。
Effekseer Emitterに関するTipsで、直感的でない挙動を示すため記事にしました。

#Effekseer Emitterとは
こちらを参照してください。
Effekseer (VCI対応)

#何が起こっているの?
VCI SubItemのGameObjectのスケールを変更してもその変更が影響されない事象が発生する。
Baton_NotScale.gif

#どんな時に発生するか
VCI SubItemの付いているGameObjectの子供にEffekseer Emitterがアタッチされている場合に発生します。
Baton_NotScaleA 0.pngBaton_NotScaleB 10.png
親のGameObjectの大きさにEffekseer Emitterは影響されません

#対策について
手っ取り早い方法だと、VCI SubItemと同じGameObjectにEffekseer Emitterをアタッチすれば改善されます。
Baton_ScaleB 0.png
Baton_ScaleB.gif

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