この記事は、Xamarin Advent Calendar 2020の8日目の記事です。
はじめに
Xamarin.Android で Unity as a Library (をやろうとしてうまくいかなった話) の記事を読んで、できないことはないよなと思い、自分でも試してみることにしました。
結果
記事の手順でできました。
試した環境は以下の通りです。
- macOS Big Sur
- Unity 2019.4.16f1
- Android Studio 4.1.1
- Visual Studio for Mac 8.8.3
実機(UMIDIGI A7 Pro)で試しています。また、デバッグ実行だとUnityの画面が表示されなかったのですが、デバッグなし実行だとうまくいきました。
コード
こちら
記事にあったコードを拝借させていただきました。
おわりに
どうしてうまくいかなかったのかは定かではありませんが、ひとまず、Xamarin.Androidでも、Unity as a Libraryは使えそうです。