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Xamarin.Android で Unity as a Library (うまくいった話)

Last updated at Posted at 2020-12-07

この記事は、Xamarin Advent Calendar 2020の8日目の記事です。

はじめに

Xamarin.Android で Unity as a Library (をやろうとしてうまくいかなった話) の記事を読んで、できないことはないよなと思い、自分でも試してみることにしました。

結果

記事の手順でできました。

試した環境は以下の通りです。

  • macOS Big Sur
  • Unity 2019.4.16f1
  • Android Studio 4.1.1
  • Visual Studio for Mac 8.8.3

実機(UMIDIGI A7 Pro)で試しています。また、デバッグ実行だとUnityの画面が表示されなかったのですが、デバッグなし実行だとうまくいきました。

Screenshot_20201208-001920.png

コード

こちら
記事にあったコードを拝借させていただきました。

おわりに

どうしてうまくいかなかったのかは定かではありませんが、ひとまず、Xamarin.Androidでも、Unity as a Libraryは使えそうです。

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