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Unityで役に立ちそうなコードサンプル

Last updated at Posted at 2024-02-20

今年に入ってからコードサンプルやツールを作成して公開しています。
たまにDiscord上で教えたりするメンティー様に向けたものが大半ではありますが参考にしてみてください。大分まったりですが増やしていけたらいいなと思っています。

Splines-OnReached

SplineAnimateのknot到達時にイベントを呼びます。

VarAcrossScenes

次のシーンへ変数を渡すシンプルなコーディング例です。
varacrossscenes

GizmoHelper

ギズモクラスを使用してランタイム時にレイなどを視覚化するサンプルコード。
gizmohelper_fps10

CoordInterchange

マウス位置、3Dオブジェクト位置、uGUI位置を相互変換するサンプルコード。
out

Localization

TextMeshProを使用し、テキストファイルのみで多言語化を実装できるライブラリ。
localization

SpriteAtlasCompressionChecker

スプライトアトラスV2ではアトラスにパッキングする元画像の圧縮形式を非圧縮にすることが推奨されています。V2アトラスからを検索して非圧縮化する拡張エディタ。
a

ContextMenu-ExecuteProcess

コンテキストメニューに任意の実行パスから選択したアセットを引数に渡して実行することができる。
aaa

AAS Loader

Addressablesからロードする処理をまとめたローダークラスのサンプルコード。また、画面の状態をセーブデータに保存して復元したりしてます。
aasloader

SaveLoad

セーブロードシステムのサンプルコード。インスペクタビューで編集できるようにしています。
saveload

Excel(Xlsx/CSV) Editor

エクセルデータの読み書きのサンプルコード。
exceleditor

Change Script Symbol

エディタ上でスクリプトシンボルを変更するサンプルコードです。VR向けにXRプロバイダーの変更も対応します。
customtopbamenu

Change Window Mode

リリースビルド上でウィンドウモードを変更するサンプルコードです。
changewindowmode

Text File Parser

ファイルから読み取った情報を扱うサンプルクラスです。
fileparser

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